為了重拾這種欣喜感,我們決定在這個(gè)版本中對(duì)裝備的次級(jí)屬性分配進(jìn)行一次大的調(diào)整。在地獄火堡壘出口的裝備上,次級(jí)屬性高低之間的差異會(huì)是很長(zhǎng)一段時(shí)間以來最大的。除了方便玩家調(diào)整屬性之外,這樣的改變也會(huì)讓他們更容易選擇出優(yōu)秀而合適的裝備,而不僅僅是“揀裝等高的穿”而已。希望經(jīng)過了這樣的調(diào)整,您會(huì)覺得地獄火堡壘的裝備對(duì)您來說擁有更多的個(gè)性與意義,也希望您在體驗(yàn)了這樣的系統(tǒng)之后將你的感受告訴我們。
這樣的設(shè)計(jì)基于以下的理由。隨著在地下城進(jìn)度的不斷推進(jìn),得到的裝備等級(jí)也越來越高,這會(huì)給人非常良好的體驗(yàn)。在關(guān)于黑石鑄造廠的反饋中,最突出的一條就是,那些非常富有挑戰(zhàn)性的首領(lǐng)(如鋼鐵女武神)掉落的戰(zhàn)利品和格魯爾的掉落相比并沒有什么優(yōu)勢(shì)(甚至可能還不如后者)。
經(jīng)過了這樣的調(diào)整,它會(huì)讓玩家所能夠獲得的最好的裝備變得分散起來。根據(jù)在團(tuán)隊(duì)副本中的開荒進(jìn)程,每個(gè)物品欄中所能夠獲得的最佳裝備可能也會(huì)產(chǎn)生變化。在挑戰(zhàn)普通難度的血魔和面對(duì)英雄難度的馬諾洛斯時(shí),你所能得到的最好的鞋子很可能會(huì)有所不同,待你來到史詩(shī)難度下的鋼鐵掠奪者時(shí)就又是一番景象了。
無需再次強(qiáng)調(diào),我們非常期待著看到大家對(duì)于這些改動(dòng)的反饋。
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