前期還是占線吃經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在天梯打法一般都是113的隊(duì)形,因?yàn)橄侣分辛⒂幸徊‵4。
當(dāng)神壇開啟時(shí),我們首先要做的就是搶圣壇,然后去支援。老鷹,精靈龍,地精是這張圖的首選之一,地精的炮臺(tái)實(shí)在惡心,你過來我保證不打死你,你不來我也不來。精靈龍和老鷹支援很給力,當(dāng)你那一路的敵人被消滅時(shí),我們第一時(shí)間還是去打野,最快的速度消滅野怪,然后繼續(xù)占據(jù)神壇。當(dāng)然這是比較順風(fēng)的局面。
逆風(fēng)的隊(duì)伍遇到這種情況,可以采取放2保1的戰(zhàn)術(shù),也就是放棄2路,保護(hù)一路,5個(gè)人保1路,采取人多打你人少,慢慢的把節(jié)奏拉開然后有優(yōu)勢(shì)后在去占據(jù)其他2路。
變身后隊(duì)友要幫助巨龍一起推進(jìn),如果敵人打后排巨龍就保護(hù),其次就破壞建筑!話說感覺巨龍雖然威武但是不強(qiáng)啊呵呵!
前期還是占線吃經(jīng)驗(yàn),這地圖相對(duì)比較小,只有上下2條路線,現(xiàn)在的打法一般是14分推。
塔爹還是比較適合這地圖的,因?yàn)橐话銇碚f塔爹帶1路沒有任何壓力,哪怕對(duì)面是4個(gè)呵呵,不管你是那邊,自家BOSS從哪邊出來,那么你們4人組就推那條路。
等到開門后第一時(shí)間下去,任務(wù)還是搶骷髏,在沒有殺戮的情況下,盡量的搶骷髏,傳奇爆屠龍的有木有,一般來說隊(duì)伍的骷髏首先拿到40-50個(gè)的時(shí)候就可以放棄打大的BOSS,直接呼吁隊(duì)友上樓解決F4幫助自己推進(jìn),然后依然是解決家里的野怪跟著BOSS野怪走。
相對(duì)這地圖逆風(fēng)局的隊(duì)伍,我們唯一翻盤的機(jī)會(huì)就是在于蹲人,也就是開門前的20秒時(shí)間,5人下去在路口賭上一波,往往有奇效,一波滅團(tuán),外加一波100骷髏很是爽快。
蜘蛛墓是一張小型的新地圖,對(duì)于打法有點(diǎn)和船長(zhǎng)金幣地圖類似,地圖中只有后排的遠(yuǎn)程射手和野怪會(huì)掉落寶石,拿到寶石第一時(shí)間去交付,不要存在身上,死亡不是這張地圖的特點(diǎn),死亡掉落全部的寶石才是關(guān)鍵。
寶石交付落后節(jié)奏很容易被拖,召喚出蜘蛛皇后跟著推塔就行,推塔才是我們要做的事情,防守方盡量速度解決蜘蛛皇,然后抱團(tuán)抓人找機(jī)會(huì)。在中后期順風(fēng)切記保護(hù)帶有大量寶石的英雄,逆風(fēng)局誰的寶石多滅誰,拿到寶石第一時(shí)間回旋一下交付,帶動(dòng)逆風(fēng)的被動(dòng)節(jié)奏!
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