輔助英雄則提供護(hù)盾和恢復(fù)支持,后排輔助也有一定的輸出能力。
專精類英雄是這個游戲最有特色,也是設(shè)計最成功的一類英雄。
我覺得稱他們戰(zhàn)術(shù)類英雄更為合適。
以后我會給大家一一介紹,畢竟本期的主題是戰(zhàn)士類英雄,
《風(fēng)暴英雄》這個游戲因為經(jīng)驗共享機制
因此比其他同類游戲更強調(diào)團(tuán)隊合作!
每個英雄都有明顯的優(yōu)點和缺點,在大家都是入門水平后任何一個人包括職業(yè)選手都不可能以少打多!
要取得游戲的勝利必須依賴每位隊友的配合。缺一不可!
形象點的比喻一個隊伍中的戰(zhàn)士英雄就像是一個家庭中當(dāng)?shù)。他是隊伍在團(tuán)戰(zhàn)中保持隊形穩(wěn)定的支柱,他是帶著大家統(tǒng)一行動走在最前面的那個人。
他承擔(dān)風(fēng)雨,為其他隊友提供良好的輸出環(huán)境。
輔助是當(dāng)媽的,各種呵護(hù)照顧其他隊伍成員
刺殺則提供關(guān)鍵性的輸出形成擊殺,贏得團(tuán)戰(zhàn)。
好了,前面說了這么多是因為,正確的理解我們所使用的英雄職業(yè)以及技能是玩好這個游戲的第一步。
前兩期我們介紹的雷諾和維拉就是刺殺角色,
相對來說刺殺角色思路很簡單,活下來,打輸出就可以了。
但是要玩好我們的戰(zhàn)士類英雄則復(fù)雜很多,既要給隊伍提供良好的輸出環(huán)境,
還要提供控制并且保護(hù)隊友。
通常姿勢不對,就會導(dǎo)致輕則白送人頭,重則引發(fā)團(tuán)滅!
即使是我本人也有經(jīng)常處理不好的時候,優(yōu)秀的前排則是一個隊伍的頂梁
柱!目前我們國內(nèi)最強隊伍ESTAT強就強在他們有國內(nèi)最優(yōu)秀的2名前排帶隊。
因此肉盾型英雄我們應(yīng)該也需要有些掌握。
戰(zhàn)斗特質(zhì)
這是一個范圍性的BUFF技能。使用任何技能后身邊的隊友都會增加20%的攻速,因此最好我們在使用技能的時候身邊有隊友提高他們的攻速,特別是伊利丹這樣非常依賴普攻的近戰(zhàn)刺殺,配合他一起突進(jìn)沖臉,可以讓他的戰(zhàn)斗能力大大提高!
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