無腦追人是實際游戲中很多人玩戰(zhàn)士英雄最常犯的錯誤。
一定要記住,戰(zhàn)局未定的情況下千萬不要無腦追殺敵方殘血,因為我們除了2個控制技能其實并沒有什么傷害。盲目追殺敵方殘血會導致我們的隊形脫節(jié),這是團戰(zhàn)中很嚴重的情況!
===天賦的選擇分析===
新版的牛頭天賦具有非常多的選擇性,下面是實戰(zhàn)中各種不同的情況我給大家推薦的天賦選擇
(一)通用天賦
通常無論什么情況下我們這樣點都不會有錯,
一級點出格擋能讓我們抵抗傷害的能力更高
四級天賦強化Q主要是相比起其他天賦來說這個更實用一些
七級天賦稍微強化一下我們的傷害能力,在毆打脆皮的時候也能對其造成一定的傷害
十級天賦選擇舞臺跳水前面已經(jīng)敘述過,這個大招更為通用
十三級此天賦效果很強,我們可以在團戰(zhàn)中先手Q進敵方陣容后會有持續(xù)4秒25%減傷效果,可以非常有效的吸收一輪技能傷害
十六級的回聲踏板以前是在四級,移動到十六級后提升了傷害效果,很大的增強了牛頭的帶線能力,配合我們在升級了舞臺跳水有具有全圖支援能力,在后期可以放心的單獨帶線。在需要的時候可以隨時跳入戰(zhàn)場
二十級天賦風暴護盾提供全體20%生命值的護盾,CD很短。也是一個在團戰(zhàn)中非常實用的技能。
(二)配合伊利丹的進行沖臉的天賦選擇
推薦在隊伍中有伊利丹這樣比較強力的近戰(zhàn)刺客或者雙前排陣容的時候使用,就是干干干的一套天賦
這套天賦可以極大的提高我們先手沖進敵方陣容的攪局能力,同時可以給伊利丹持續(xù)提供控制,攻速,移速以及一定的傷害和護盾。
三(保后排應該選擇的天賦)
這套天賦是我方主要輸出核心是遠程后排
而對方核心是沖臉前排的時候可以選擇
面對這種陣容情況。我們在團戰(zhàn)中緊跟后排輸出,自己不要先手往前沖,因為對方自然會先手,我們只需要緊跟后排輸出幫他們控制和打斷沖進來的敵方英雄,并且同時也給他們提供攻速與移速BUFF支持。只要能配合隊友先行擊殺掉對方突進的伊利丹等刺客就意味著團戰(zhàn)的勝利!
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