這些建議有的比較直接,感覺有點像理論知識,容易理解,但是總會一不小心就又犯了錯。當(dāng)然,理論畢竟只是理論,在這樣一個瞬息萬變的戰(zhàn)場上,審時度勢隨機應(yīng)變也是非常重要的。
新玩家要多與電腦對戰(zhàn)(合作模式)
剛剛下載好風(fēng)暴英雄?那么你會發(fā)現(xiàn)自己需要學(xué)習(xí)的地方太多。不要緊,慢慢來。老手給出的統(tǒng)一意見是:先打電腦。風(fēng)暴英雄里,玩家可以與電腦進行5v5對戰(zhàn)。你可以通過這一方式來熟悉游戲的基本操作,英雄技能,地圖打法及其目標。不過,剛開始的時候,你的等級還很低,很多英雄天賦都沒有解鎖。在你升級后,英雄升級時才能選擇更多天賦。不過,你可以通過合作模式來提高英雄等級,解鎖英雄的各天賦,避免玩家對戰(zhàn)造成不必要的尷尬。
但是,與電腦對戰(zhàn)也會讓新人養(yǎng)成一些極為不好切難以改掉的惡習(xí)。一般,即便是風(fēng)暴英雄的新手,在對戰(zhàn)電腦時也不會感到太大壓力,因此在操作上難以精進。所以,在你熟悉地圖結(jié)構(gòu)和目標機制,解鎖英雄的天賦后,就應(yīng)該開始快速比賽來對戰(zhàn)真正的玩家。記住,即便你能碾壓電腦,你的首次快速比賽也可能十分吃力。好在風(fēng)暴英雄的匹配系統(tǒng)會快速判斷你的水平,在此后的對戰(zhàn)里為你匹配出水平相當(dāng)?shù)年犛押蛯κ。你的水平會在與真實玩家對戰(zhàn)中快速提高,也能獲得更多的金幣和經(jīng)驗。不過,只要你需要,你依然可以通過合作模式來訓(xùn)練你的新英雄。
別死!
避免死亡是新人最需要重視的一件事。但是說起來容易做起來難。游戲前期的復(fù)活時間非常短,給人一種死掉也無所謂的感覺。然而,別死這一簡單的概念卻是游戲里最難掌握的一個要點。被擊殺帶來的后果是為對手提供經(jīng)驗,并降低了己方隊伍獲得經(jīng)驗的能力。而前期在等級上領(lǐng)先的隊伍則可以將優(yōu)勢擴大,從而一步步主宰戰(zhàn)局。
但是,在某些情況下,死掉也是可以接受,甚至能帶給你優(yōu)勢。比如在團戰(zhàn)里,以自己擊殺的代價換掉對方2個英雄,讓你的隊友可以完成地圖目標,或者犧牲自己保大團等等。另外有迪亞布羅和泰瑞爾這樣有死亡效果的英雄,在使用他們時可以在戰(zhàn)術(shù)上控制自己的死亡。
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