之前小編給大家分享了世界第一武僧60層沖榜實錄(詳情點擊這里查看),該玩家使用了火系減耗千颶流玩法成功突破了極限,該玩法為美服玩家Bigfluf提出的,這個玩法成功打破了之前眾多武僧58層的壁障!下面小編就給大家?guī)磉@個玩法的詳細(xì)介紹,一起來看看吧!
首先感謝Bigfluf為我們開發(fā)出的火衣減耗思路,我在轉(zhuǎn)戰(zhàn)武僧收集齊了套裝后,在全身只有黃道遠古的情況下用此思路輕松過了48,猛刷了幾天換了幾件遠古特別是遠古翔龍后,過了52,堪堪進榜。武僧區(qū)較為冷清,全是求問怎么洗,恐怕還是大部分人都將其作為小號的緣故。因此分享一些自身淺見,還望高僧斧正。
因為使用火屬性疾風(fēng)擊,臺服名為瞬影打,(而且高頻率的瞬影打頗有飛雷神之術(shù)的感覺),固有火影流一說。
首先,Bigfluf不僅是給出了BD,更重要的是這個火衣減耗的思路,Natsumi在第一次打上59時用的是斷筋訣,目測是神圣屬性的內(nèi)力狂潮,他同時堅定地使用纏腰近戰(zhàn)減傷而不是Bigfluf的臧紅減耗;诨鹨聹p耗的思路,個人認(rèn)為會有百花齊放般的多種套路產(chǎn)生。疾風(fēng)之魂ZJU轉(zhuǎn)載翻譯的Bigfluf心得中(在此一并感謝辛勤翻譯),也提到了用于不同場合的BD變化!
我分了四個方面來歸納此BD的特點,歸納完,四個字就跳進我腦海了。至于標(biāo)題的疾風(fēng)神雷,緣于核心技能疾風(fēng)擊和雷光拳, 和某很能踢的打工仔絕對沒有任何關(guān)系 。
風(fēng)林火山 !這四個字正好代表了這BD的四個特點。
來去如風(fēng),莫知其蹤。動如脫兔,勢若雷霆。
其疾如風(fēng)!主要技能疾風(fēng)擊,本身是一個位移技能,在位移時會附帶傷害,傷害范圍大概是個頭大尾小的啞鈴狀,目標(biāo)位置會產(chǎn)生一個傷害范圍較大些的AOE,位移過程中傷害范圍極小,基本是一根線,發(fā)起點有一個比自身模型范圍稍大的小型AOE。但傷害只有一段,不會因為BOSS體型或者原地閃造成多段傷害。同時在位移的過程中有極短的無敵時間。我們的核心思路是用大量的減耗和回內(nèi),使得疾風(fēng)擊可以一直使用,戰(zhàn)斗中達到非常高的機動性,極限的操作甚至可以躲避掉BOSS所有的攻擊包括平砍,一般情況下,用于躲避高威脅技能即可。
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