要時刻注意太極層數(shù),疾風(fēng)擊空內(nèi)之后還能用兩次,但這兩次不耗內(nèi)的疾風(fēng)擊不能刷新太極,務(wù)必注意不要連續(xù)使用最后的兩層疾風(fēng)擊。
跑路中很可能會沒有減傷覆蓋,這時候的我們是極脆弱的,碰到怪千萬要搶到先手,至少要有了兩個減傷才能打。
火疾風(fēng)比過去的冰疾風(fēng)少了40%的閃避,還有轉(zhuǎn)煞的減傷,硬度上肯定是有所下降的,有一些冰疾風(fēng)可以站著吃的法術(shù)和地面效果,火疾風(fēng)是要規(guī)避的,但是上文也說了,我們的機(jī)動力爆表,高傷的法術(shù)大多較易回避,還是不成太大問題,其實是用機(jī)動力彌補了一些(稍許)硬減傷。而且火疾風(fēng)輸出明顯高一些,縮短了戰(zhàn)斗時間也就減少了死亡幾率。
另,因為天人合一,高單抗可以使武僧的生存能力極大地增強,所以武僧的裝備提升空間很大,目前天梯頭幾位的裝備都沒達(dá)到完美(再看看其他職業(yè)天梯的頭幾位),一是可以預(yù)見武僧天梯極限還有空間,二是火疾風(fēng)生存能力至少可以滿足60層內(nèi)的要求。
綜上,我們要時刻保持身上的BUFF,還要盡量快速掠過空地,絕對不能在什么都沒的地方停留,萬萬不能不動如山。
最后,如果您還沒有采用過火影流,或是擔(dān)心自己裝備不夠強不能用,那么我可以以自己的實際經(jīng)歷保證,由于火影流的兩大詞綴需求CDR和減耗都是不受遠(yuǎn)古影響的,而且都沒有檔位概念,缺少一些也不會有質(zhì)變,只要能夠盡量貼近建議達(dá)到的值,一條詞綴左右的缺少都是可以接受的,不才在只有黃道遠(yuǎn)古的情況下打到48,小半身遠(yuǎn)古(主要翔龍)打到52進(jìn)榜,可以說這BD還是非常平易近人的。而其強度之外,爽快感也是一流,風(fēng)一樣的感受,值得推薦。對由此開始使用火影流的朋友們,歡迎來到光速的世界。
感謝您能看完,如果有意見或者建議,還望不吝賜教。如果本文能對諸位有所裨益,那就是我最大的榮幸,預(yù)祝各位高僧取得更高層的突破。
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