騰訊游戲訊 5月31日消息,在《風(fēng)暴英雄》公測慶典前,騰訊游戲頻道對(duì)風(fēng)暴開發(fā)團(tuán)隊(duì)的暴雪技術(shù)設(shè)計(jì)師約翰.霍奇森以及暴雪游戲設(shè)計(jì)師馬修.庫珀進(jìn)行了采訪。
他們針對(duì)游戲地圖機(jī)制設(shè)定、玩家個(gè)人成就感等方便做出了詳細(xì)的介紹。
以下是采訪實(shí)錄:
問:未來會(huì)有哪些新地圖?是否會(huì)有一些暗黑、SC2、WOW里的場景加入?
答:這也是我們非常樂意的,在去年暴雪嘉年華上,我們也展示出一張暗黑的地圖,未來我們會(huì)加入更多暗黑的元素進(jìn)去。以及暴雪其它游戲元素進(jìn)去。
問:目前玩家都很明確,地圖機(jī)制優(yōu)先于打野優(yōu)先于對(duì)線,這導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)比較單一,你們?cè)趺纯催@種情況?
答:我并不是很同意這種說法,因?yàn)槊總(gè)地圖都不一樣,不過我們也希望不斷改進(jìn),加強(qiáng)游戲的戰(zhàn)術(shù)性,我們希望每次推出的地圖、英雄都能加強(qiáng)玩家思考,改變他們的戰(zhàn)略。在設(shè)計(jì)地圖時(shí),肯定是希望地圖機(jī)制成為玩家戰(zhàn)略核心,但具體還是要看陣容組成等具體情況,比如有時(shí)你等級(jí)比較低,可能就要放棄貢品去對(duì)線來增加經(jīng)驗(yàn)獲取。
問:后續(xù)會(huì)不會(huì)有更多地圖彩蛋?彩蛋是否會(huì)映射出未來的一些預(yù)告,比如新英雄或地圖?
答:我們團(tuán)隊(duì)里有相當(dāng)一部分人喜歡彩蛋,也把精力放在上面。
也有很多玩家也喜歡彩蛋,并希望從上面推測出一些東西,我們不一定會(huì)把預(yù)告信息放在里面,但我們也不排除會(huì)這樣做。
問:目前地圖都是以地圖機(jī)制為主,未來是否會(huì)推出大亂斗,或類似LOL這樣純對(duì)線的模式?
答:我們非常熱愛和探索新地圖機(jī)制,LOL現(xiàn)在已經(jīng)把一些東西做的很成熟了,我們想嘗試些新的東西,而不是模仿。
問:其實(shí)玩家更愿意自己掌握游戲節(jié)奏,而不是讓游戲逼著他們做什么,但風(fēng)暴里就是游戲機(jī)制逼著玩家去做某些事情,你們?cè)趺纯?
答:我們嘗試了很多新地圖,嘗試了不是那么強(qiáng)制性的地圖機(jī)制,但現(xiàn)在還沒有找到一個(gè)非常好的方式。
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