隨從自身的輸出極低,請不要指望他們能為你提供多少輸出。
愿化千風(fēng)拂崗,不羨神針定海。順天者昌,不動者亡
不動如山!不退!不降!不悔!帝王是不會投降的!我是想這么說,但是很可惜,不動對我們來說意味著的是死境。這是此BD的一大弱點(diǎn),我們因?yàn)榧诧L(fēng)高頻,可以帶上太極這塊攻防一體的寶石,并在戰(zhàn)斗中很容易地保持,但是,一旦脫離戰(zhàn)斗,太極只有3秒的持續(xù)時間,極其容易斷檔,重新疊80層雖然對此BD來說其實(shí)也蠻快的,不過,如果要反復(fù)地?cái)鄼n那損失就很大。勾玉同理,不過15層還算可以接受。為了延續(xù)太極,我們在沒怪要趕路時需要用真言保持,但是我們除了黑人是沒有自動回內(nèi)手段的,要是跑的時間比較長,很容易空內(nèi)而斷檔。換圖時,大多上下樓梯處都沒什么怪,幾乎必?cái)。所以,我們絕不能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下停留,必須時刻找怪打,同時有些Tips:
減耗塔目前有BUG,吃了之后疾風(fēng)擊不能刷太極,但真言還可以,所以看到了還是要吃,不過在不停地飛著打的同時,記得要不斷按真言,都是無耗的,隨便按不要斷。快結(jié)束時最好重新按一下黑人,節(jié)約一點(diǎn)CD,不按也不是大問題。
一堆一堆地清怪,在清完一堆旁邊還剩少數(shù)一兩個小怪時,用拳法回滿內(nèi)再打死(或者干脆不打死回滿就行)上路找怪。
精英必跳,并不是我們打不過,一是耗時極有可能不值3個球,二是如果打精英很有可能最后周圍就剩精英一個怪,打完要忍受空曠的無怪期,三是,DH想跳而不得,我們跳得如此容易,何樂而不為?低層或精英詞綴較弱可以把周圍怪清了,揍他兩拳上路。
要時刻注意太極層數(shù),疾風(fēng)擊空內(nèi)之后還能用兩次,但這兩次不耗內(nèi)的疾風(fēng)擊不能刷新太極,務(wù)必注意不要連續(xù)使用最后的兩層疾風(fēng)擊。
跑路中很可能會沒有減傷覆蓋,這時候的我們是極脆弱的,碰到怪千萬要搶到先手,至少要有了兩個減傷才能打。
火疾風(fēng)比冰疾風(fēng)少了40%的閃避,還有轉(zhuǎn)煞的減傷,硬度上肯定是有所下降的,有一些冰疾風(fēng)可以站著吃的法術(shù)和地面效果,火疾風(fēng)是要規(guī)避的,但是上文也說了,我們的機(jī)動力爆表,高傷的法術(shù)大多較易回避,還是不成太大問題,其實(shí)是用機(jī)動力彌補(bǔ)了一些(稍許)硬減傷。而且火疾風(fēng)輸出明顯高一些,縮短了戰(zhàn)斗時間也就減少了死亡幾率。這里再度提示,金輪,黑人,護(hù)腕的三個減傷是我們的保命根源,一定要保持住這幾個效果來戰(zhàn)斗,抗性真言效果很小,只能在壓力大時額外補(bǔ)充一些抗性,不要指望它能帶來多大的保命效果。
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