2)回血觸發(fā)不看技能觸發(fā)系數(shù),主要技能“擊中”就算。
3)不看擊中多少怪物,每次技能使用,只要判定擊中怪物,就僅僅增加2%生命。
侍從寶石 傳奇寶石
可以鑲嵌到有鑲嵌孔的珠寶中。
使你寵物造成的傷害提高 15.00%(+0.30%/等級)
使你寵物受到的傷害降低 25% (需要等級 25)
重要測試結(jié)果:
1)寵物全元素傷害增加,和元素增傷對寵物 線性相加。
比如40火傷,20寵物寶石,那么火三傻受到元素增傷是(40%+20%)=60%
2)對其他非寵物技能無效。
3)麥劍bb火鏈子傷害也有效奧!可以爽爽看;馃挓目蓞柡α。
4)對陰魂也有效的(By 刀鋒邊緣)
用法推薦:
1)爺爺流必選寶石。
2)麥劍配合比較好,也可以支持兇殘的蠻?车秺W!蠻牛還是很兇殘的,就是召喚間隔便秘感嚴(yán)重。
防御類寶石
免死寶石 傳奇寶石
可以鑲嵌到有鑲嵌孔的珠寶中。
受到所有傷害的25%會延遲生效,在 3.00(+0.10/等級) 秒內(nèi)作用到你身上
消滅敵人時有 10% 的幾率清除所有延遲生效的傷害 (需要等級 25)
重要測試結(jié)果:
1)最高相當(dāng)于25%的減傷。也就是增加33%的堅(jiān)韌。( 1/(1-0.75)-1=33.3333%)
差不多一個半左右的防御被動。
用法推薦:
1)如果用在組隊(duì)方面,還是一個效果不錯的寶石。畢竟30%的堅(jiān)韌已經(jīng)非常好了。也是Nokia大神推薦的一枚寶石,在雙人,三人組隊(duì)的時候非常好用。即便以后古帕減傷護(hù)腕被砍,這個可以幫助克服堅(jiān)韌瓶頸。
2)一定要拖多多的怪,殺的多,消除的快。配和回血盾墻都很不錯。
活力寶石 傳奇寶石
可以鑲嵌到有鑲嵌孔的珠寶中。
在任何控制類限制效果的影響下,受到的所有傷害降低 30.0%(+0.4%/等級)
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