問:風(fēng)暴英雄中擁有了太多的魔獸世界英雄,星際與暗黑的英雄偏少。
答:我們并不是特別擔(dān)心來自不同游戲的英雄比例,我們會(huì)考慮增加來自暗黑與星際中的英雄。而且我們理解玩家想要同時(shí)完成數(shù)個(gè)不同日常任務(wù)的心情,我們也知道風(fēng)暴英雄目前缺乏暗黑類的輔助以及星際系列的戰(zhàn)士,所以我們近期會(huì)有這樣的計(jì)劃推出相關(guān)的英雄。
問:風(fēng)暴英雄的錄像文件雖然很小,但是如果想要看具體時(shí)間段的部分,你需要預(yù)載很長(zhǎng)時(shí)間,特別是機(jī)器不好的情況下,今后會(huì)有什么改善?
答:是的,這的確是一個(gè)非常值得關(guān)注的問題,但是我們現(xiàn)在不能透露在何時(shí)或如何對(duì)錄像做出改動(dòng)。
問:快捷施法未來能分開設(shè)置嗎?
答:未來將會(huì)考慮支持這個(gè)功能。
設(shè)計(jì)師簡(jiǎn)介
John Hodgson在暴雪娛樂擔(dān)任技術(shù)設(shè)計(jì)師,這款免費(fèi)游戲中的英雄人物承載著暴雪20年的歷史。Hodgson最初負(fù)責(zé)游戲的內(nèi)容和系統(tǒng)設(shè)計(jì)的許多方面,并親自將這些設(shè)計(jì)與游戲融會(huì)貫通。之后,他更多地加入到游戲英雄設(shè)計(jì)、戰(zhàn)場(chǎng)開發(fā)和游戲系統(tǒng)等許多方面。
Matthew Cooper在暴雪娛樂擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)師,目前工作于暴雪即將上市的英雄團(tuán)戰(zhàn)游戲《風(fēng)暴英雄》背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中。Matthew在團(tuán)隊(duì)中的主要職責(zé)是創(chuàng)造并設(shè)計(jì)每位玩家用來定制英雄的天賦系統(tǒng)。他同時(shí)還是平衡性團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人之一,這個(gè)小組負(fù)責(zé)進(jìn)行游戲測(cè)試并從測(cè)試人員中收集反饋,平衡性團(tuán)隊(duì)使用這個(gè)數(shù)據(jù)來調(diào)整游戲的不同方面來確保玩家擁有一個(gè)始終有趣并平衡的體驗(yàn)。
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