最后,您將因努力而獲得獎勵!確保您盡了全力,因為您將獲得的獎勵基于該賽季您達到的最高排位。您將在我們要為您賬戶添加的“排位獎品頁面”中收到對您成就的認可。該頁面使您可以追蹤各賽季的排位進程。
團隊聯(lián)賽
最新添加到時空的團隊聯(lián)賽,是讓最具競爭力和組織性的團隊進行排名模式體驗戰(zhàn)斗的場所。自從啟動該功能后,我們已經(jīng)收集了來自內(nèi)部和社區(qū)的反饋。處理反饋時,一些主題實實在在地觸動了我們:
與有不同日程安排的相同伙伴組隊并非始終容易。
由于團隊更少了,團隊聯(lián)賽中的比賽更難找了。
1000金幣的組隊成本太高了。
我們將作出一些更改以解決這些問題。
首先,組建團隊的金幣成本是為了避免團隊組建的大幅波動。我們希望團隊能具有跨越多個賽季的持續(xù)一致性,但不希望團隊成本過高,難以承擔。為了做到這一點,我們近期將組隊成本減半為500金幣。我們希望這一更改能在成本和低團隊波動間取得平衡。
接下來,我們計劃將五人團隊從英雄聯(lián)賽移除,并移動到團隊聯(lián)賽。做出此更改后,如果您有一到四人的團隊,可以排隊等待英雄聯(lián)賽。如果您有全隊為五人的團隊(無論是臨時拼湊的團隊還是擁有名稱的正式團隊),您將排隊等候團隊聯(lián)賽。
我們相信這一更改將產(chǎn)生諸多好處:
所有的五人團隊將處于同一隊列,這樣我們可以在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建質(zhì)量更高的比賽。之前它們分散在英雄和團隊聯(lián)賽中。
所有的五人團隊將始終與其他五人團隊對抗。雖然我們的比賽安排者幾乎已經(jīng)完成了這一目標,現(xiàn)在,其在此更改中得以保證。
我們將可以在團隊聯(lián)賽中使用更適用于五人團隊的不同規(guī)則。這意味著潛在的選擇改進,例如禁用英雄。
至于排位,各預組團隊仍和今天一樣有團隊排位。我們將有針對臨時拼湊的五人團隊中玩家的單獨的團隊聯(lián)賽排位。
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