我比較中庸,爆擊一直保持在900+,上900就行,不會(huì)再繼續(xù)去堆。
因?yàn)榛斓氖羌鲜囊皥F(tuán),所以工作很簡單就是用一個(gè)中庸的裝配在每個(gè)BOS盡量打出不是很爛的數(shù)據(jù),現(xiàn)在群體傷害沒問題了,但是單體問題大了,感覺H格魯爾拼命打也就是3W8的數(shù)據(jù),我感覺這個(gè)數(shù)字應(yīng)該在降低爆擊提高精通后會(huì)有所提升,但是不是很明顯。
前面很多帖子對(duì)爆擊具體什么閥值沒有明確的去定義,我只能說這個(gè)就靠感覺了,靠感覺就得出這個(gè)裝配屬性。
例如獸王其實(shí)高數(shù)據(jù)是投槍DOT打出來的,星落倒是一般。
糾結(jié)中,在中庸和新的突破點(diǎn)之間糾結(jié)~~
至于手法。。。其實(shí)習(xí)慣了鳥D手法并不是很復(fù)雜,因?yàn)楹芄潭ǖ难h(huán),但是唯一的變數(shù)就是爆擊帶來的觸發(fā)收益。
我看了很多大鳥的屬性搭配,暴擊基本都沒有超過800的,急速1300左右,精通也都是猛堆,難道我現(xiàn)在需要降低暴擊?
現(xiàn)在我披風(fēng)FM、項(xiàng)鏈FM、手套插槽都是爆擊,算下來有225的爆擊降低空間。
求大神指導(dǎo),降低后,對(duì)需要大量AOE和多目標(biāo)的BOSS輸出有多少影響?
再次重申下我是混集合石的,公會(huì)早已多年沒參加活動(dòng)了。在野團(tuán)就是要厚臉皮去各種辦法提高DPS。你懂的。
你能對(duì)副屬性有自己的理解并加以嘗試已經(jīng)很優(yōu)秀了,dps什么的應(yīng)該不成問題。
剛好我們的想法很類似,配裝思路也有一定相似之處。可以談?wù)勎业目捶ā?
從鳥德的機(jī)制而言,爆擊是收益最穩(wěn)定的屬性。提供的額外星涌相當(dāng)于額外資源收益,無論在單體還是AOE場(chǎng)合都有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。與此同時(shí)沉醉天賦下更多的星涌相當(dāng)于更多的加速星火,實(shí)際戰(zhàn)斗中的手感和適用性會(huì)更加優(yōu)秀。
如果只就單體而言,simc模擬顯示爆擊和精通收益相當(dāng)。但是這是建立在我們的輸出循環(huán)將大量的傷害打在了高日月能的時(shí)間段,精通利用率很高。
但是AOE場(chǎng)合就不一定了。鳥德沒有爆發(fā)AOE手段,星落可以理解為一個(gè)以自己為中心的群體dot技能,傷害時(shí)間段并不集中,精通利用率會(huì)大幅下降。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)