simc模擬多目標(biāo)副屬性收益結(jié)果顯示,2目標(biāo)的戰(zhàn)斗中精通就已經(jīng)降到了第二優(yōu)先,3目標(biāo)由于要不停的開星落,精通甚至僅僅高于全能。而爆擊則是一如既往的高收益。
有趣的是,急速盡管單體simc收益比較低,但是多目標(biāo)的收益是很高的。推測是因?yàn)?T17特效的緣故,多目標(biāo)下搓條機(jī)會比單體少很多,急速的邊際效益會更大。
所以適當(dāng)堆一點(diǎn)爆擊急速我覺得是很好的想法。有些人配裝就是為了站樁單體,有些人會為了AOE和移動戰(zhàn)場合適當(dāng)犧牲一些站樁單體數(shù)據(jù)。這些想法都不是不可行。
我的意見是沒必要為了一點(diǎn)點(diǎn)dps改換寶石附魔,更何況爆擊在aoe場合不比精通差。
為了兼顧奶德天賦,我個人的配裝附魔并沒有全爆擊向,和奶天賦共用的裝備都用的精通附魔寶石,單獨(dú)鳥天賦用的裝備采用的爆擊附魔。
Q:借寶地問一下 只玩pve的話 暗夜和牛頭哪個更適合 糾結(jié)中 等著建號 加入小德大軍。
野外/單刷/副本 生存 選 暗夜精靈。
Q:我有685山脈之心,685卡牌和685煉金石,帶卡牌觸發(fā)暴擊上60了,嚴(yán)重溢出啊,是不是煉金石好點(diǎn)?內(nèi)置CD和持續(xù)時間也方便和第二次以及后面的狂暴契合,不過化身期間撕碎不是必爆了,光看評分煉金石是比卡牌低點(diǎn),但是卡牌我暴擊溢出收益應(yīng)該下降了點(diǎn)吧,而且那評分貼還是+5前的,應(yīng)該和我的情況有出入吧,腫么辦,糾結(jié)啊,求解惑,感激不盡啊。
兩個典型的飾品選擇誤區(qū)就是:
其一、只看化身期間的飾品收益。
更確切的說是 只看第一個化身期間的飾品收益。
其二、只看飾品觸發(fā)屬性。
無視常駐屬性。
貓d已死,有事燒紙。
(回答1)lucasilva:
誠然目前版本,貓德這樣的職業(yè) 正是因?yàn)?.4版本 由于一些機(jī)制問題 導(dǎo)致過于強(qiáng)勢,從而6.0被傷筋動骨了。
撕碎 260%普攻傷害 5.4版本為 500%普攻傷害+78,不是 固定傷害值 。 被之前的某個先行帖子和游戲里技能說明完全誤導(dǎo)了。
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