片段4:換用帶有傷害屬性的鐵蒺藜 - 鋸齒尖刺符文,地獄獵手觸發(fā)帶符文鐵蒺藜造成持續(xù)傷害,但箭雨CD依舊照固定速度輪轉(zhuǎn)。
得出結(jié)論5:地獄獵手觸發(fā)的帶符文鐵蒺藜不能觸發(fā)娜套2件減冷卻時(shí)間的效果。(時(shí)間有限就只測(cè)試這個(gè)帶傷害的符文了)
綜合起來(lái),地獄獵手特效觸發(fā)減CD的特性為:
·地獄獵手在特效觸發(fā)但并未攻擊到怪物時(shí)并不能夠觸發(fā)娜套2件減冷卻時(shí)間的效果
·地獄獵手在觸發(fā)放出折磨鏈箭塔瞬間可以觸發(fā)娜套2件減冷卻時(shí)間的效果。
·地獄獵手在觸發(fā)尖刺陷阱并在尖刺陷阱攻擊的第一下時(shí)可以觸發(fā)娜套2件減冷卻時(shí)間的效果。
·地獄獵手觸發(fā)放出的鐵蒺藜不能觸發(fā)娜套2件減冷卻時(shí)間的效果。
觸發(fā)系數(shù)
現(xiàn)在不少站樁娜套的打法都配上了銀河寶石,銀河的觸發(fā)與技能觸發(fā)系數(shù)密切相關(guān),本節(jié)給出了幾個(gè)熱門技能的觸發(fā)系數(shù)。這里的觸發(fā)系數(shù)分為兩種:精確值與經(jīng)驗(yàn)值,采用的測(cè)試方案為:
精確值 - 裝備骨劈,利用其傳奇特效 - “每次攻擊可造成你 75–100% 的荊棘傷害”的機(jī)制在每次攻擊后以白字形式跳出特效傷害,其計(jì)算辦法為 -
傷害 =(主屬性/400 + 1)*(人物荊棘傷害)*(特效%)*(技能觸發(fā)系數(shù))
經(jīng)驗(yàn)值 - 裝備弓箭和滿級(jí)勾玉,利用勾玉按觸發(fā)系數(shù)觸發(fā)結(jié)合2.06版本的精確值進(jìn)行比對(duì)
同時(shí)請(qǐng)注意這里給出的是每次傷害一跳所對(duì)應(yīng)的觸發(fā)系數(shù),而不是每hit的觸發(fā),雖然在大部分情況下這兩者是一回事。
手雷(精確值)
無(wú)符文 0.667
炸彈專才 0.667
集束手雷 中心撞擊點(diǎn) 0.5 邊緣0.125
多重手雷 0.4
震蕩手雷 0.667
寒冰手雷 初始命中 0.33 后續(xù)5跳前4跳 0.165 最后一跳傷害極低也沒(méi)有骨劈特效故舍去
刀扇(精確值)
無(wú)符文 0.333
彈無(wú)虛發(fā) 0.50
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