冰霜之環(huán)(R1):射程短、范圍大。傷害不錯。也會給敵人加上冰凍效果,但是因為中間有個大洞而且生效延遲,很多情況下只能封住對面走位,并不能冰住造成傷害。不過總體來說也并不是一個很差的大招。只不過第二大招的效果實在比這個強太多了。
召喚水元素(R2):水元素的射程一般、CD短,跟冰錐術一樣優(yōu)秀的釋放速度,沒有延遲,持續(xù)傷害也不低,還能用R鍵控制攻擊目標,還能在釋放的瞬間和普通攻擊時給敵人加上冰凍效果,這點尤為重要。
吉安娜天賦推薦
這是一套單純的強化傷害的天賦,以此為基礎,根據(jù)場上的形勢隨機應變自己的天賦加點:
如果想加回藍天賦的1級可以改成吃球。
不習慣用毒傷的4級可以選擇雪暴。
然后根據(jù)己方的陣容對方陣容(看己方有幾個輸出點和隊友保護自己能力的強弱,對方看是否有突臉和隱身英雄)和場上的生存壓力,考慮是否加7級的霜甲術和13級的強化寒冰屏障。
最后就是16級看隊伍里是否有其他點易傷天賦的英雄,以考慮是否加麻木沖擊(不過就算有隊友點了,也不是不能點易傷的) 。
一般情況下吉安娜的天賦上就這4點變數(shù)。當然天賦不是定死的,根據(jù)場上形勢跟自己的習慣隨機應變才是上策。
吉安娜天賦分析
第一層(1級)
寒冬蔓延:不推薦,因為寒冰箭的射程本來就很遠了,而且寒冰箭的飛行 速度慢,加長不見得能增加它的命中率。
不散之寒:不推薦,增加減速的時間,控制的更久,并且可以讓寒冰箭CD 轉好以后一直能觸發(fā)暴擊。但是我本身是不會選的,因為吉安娜的減速就算不加強,也是可以幾乎接上不斷的,而且她是個爆發(fā) 英雄,很多時候根本不需要這么長減速時間,而且還有一個可以不停疊減速的水元素在。這個天賦本人認為是可有可無的。
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