極寒冰凍:推薦,乍看之下只是25%變成35%,提高了10%而已,但是對吉安娜來說這10%會相差很多。減速越強(qiáng),那目標(biāo)逃離你暴風(fēng)雪范圍的時間就越久,那第二下的傷害打到的幾率便更高,同理飛行較慢的寒冰箭也更容易命中。減速效果更強(qiáng)了能降低對面逃跑的幾率。一般我在1級的時候90%以上的情況是推薦加極寒冰凍的。
咒術(shù)師的追求:一個非常熱門的通用天賦(一級不知道加什么天賦?加吃 球就對了!),因為吉安娜是個貧藍(lán)英雄,加上前期強(qiáng)悍的GANK能力,四處游走吃球的效率也不錯?傮w效果還不錯,不過因為是職業(yè)選手開發(fā)出來的加法我本人不太喜歡加。因為畢竟我們在吃球方面的細(xì)節(jié)跟職業(yè)選手是沒法比的,而且路人局不確定因素 太多。所以這個天賦的作用就顯得沒有比賽里這么大了。
第二層(4級)
寒冰碎片:不推薦,如果寒冰箭可以暈人的話我肯定會加。但是還是算了 吧,不管怎么想跟同層其他天賦比起來這個天賦都沒啥意義。
雪暴:范圍擴(kuò)大意味著一次暴風(fēng)雪可以攻擊到更多地敵人,而且敵人被第 二段暴風(fēng)雪砸到的幾率變大。是個不錯的團(tuán)戰(zhàn)天賦,也是路人局主流的加法。
奧術(shù)智慧:回藍(lán)天賦也是職業(yè)選手比賽時會選擇的天賦之一。如果因為貧藍(lán)而考慮這個天賦的話跟1級的吃球選擇一個即可,我推薦吃球。
毒傷:前期神技,傷害高、CD短、增加單挑能力。吉安娜游走抓人的底氣 ,也是我最喜歡的4級天賦。順帶一提毒傷是一個獨立計算的單純傷害技能跟吉安娜本身的特質(zhì)加成沒一點關(guān)系。
第三層(7級)
浮冰術(shù):說是范圍其實只增加寬度不增加長度,所以效果并沒有想象中理 想。還有一個減CD的效果是擊中敵人就觸發(fā)的,但是因為藍(lán)的關(guān)系,而且不是隨時都有一群小兵跟著對面英雄,總體來說選擇這個天賦的并不多。
霜凍:增加特質(zhì)加成的爆擊數(shù)值,直接提高傷害,簡單暴力,不錯的選擇 。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)