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是飛還是不飛?笑談飛行坐騎的正確姿勢

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-06-15 11:16:23 | 閱讀:60 |  標(biāo)簽: 魔獸世界wow   | 分享到:

是飛還是不飛?笑談飛行坐騎的正確姿勢

“這是全世界最先進的手機”

然而不是每個人都喜歡水果這種把用戶當(dāng)二X耍的做派,暴雪的用戶群再大也沒有滿街都是。我并不反對取消飛行坐騎,但不是每個人都這么想,網(wǎng)絡(luò)游戲只是娛樂,不是手機這種生活必不可少的設(shè)備。果粉得罪得起,畢竟人家都習(xí)慣了,玩家可不一定。

所以我認為這樣的做法可能會更合適:

1,資料片上市之初禁用飛行坐騎,玩家通過參加一些比較簡單的后期內(nèi)容獲得低速(60%)飛行坐騎能力。比如地城任務(wù),要塞,埃匹希斯水晶任務(wù)等。這些任務(wù)需要幾天才能完成,迫使新玩家參與游戲,同時有效阻止某些不法分子。

2,在地形設(shè)計上,突出一些步行無法到達,但是距離并不遠的元素。比如故意把一個寶箱放在某個高臺,吸引玩家獲得飛行能力。但同時所有重要地點(如副本入口)都必須能用地面坐騎抵達。

3,將高速飛行能力作為對資深玩家的獎勵,需要一系列成就,甚至raid成就才能獲得,就類似6.2的改動一樣。這樣能保證飛行在提供便利的同時,也不至于讓玩家過分依賴。

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