被邪熾沖鋒點(diǎn)名時(shí)向墻邊跑,把邪熾殘?jiān)诺綀?chǎng)地邊緣
避免在集合點(diǎn)引爆易爆的邪能寶珠
在P2,玩家應(yīng)當(dāng)優(yōu)先輸出小怪而不是索克雷薩之魂,玩家控制的縛魂構(gòu)裝體會(huì)對(duì)boss造成成噸的傷害。
1名坦克會(huì)控制構(gòu)裝體,其他坦克拉住索克雷薩和薩格雷統(tǒng)御者
人們必須盡可能的打斷索克雷薩的驅(qū)離;目標(biāo)是不會(huì)轉(zhuǎn)回P1
留著DPS大招和資源輸出薩格雷統(tǒng)御者,盡快擊殺他會(huì)降低索克雷薩被邪能屏障保護(hù)的時(shí)間
遠(yuǎn)程DPS和治療需要集合,除非被墮落者之賜點(diǎn)名,這樣所有作祟的幽魂會(huì)沿同一路徑行進(jìn)
遠(yuǎn)程DPS應(yīng)該激活殺掉薩格雷召影者并去清理掉作祟的幽魂
縛魂構(gòu)裝體必須使用構(gòu)裝體的幫助團(tuán)隊(duì)處理大批的小怪
應(yīng)當(dāng)盡可能頻繁的對(duì)索克雷薩之魂使用回旋打擊/粉碎防御
開戰(zhàn)前,團(tuán)隊(duì)需要分好驅(qū)離的打斷循環(huán)和替補(bǔ)打斷。
似乎在10:41秒的時(shí)候會(huì)進(jìn)入狂暴;縛魂構(gòu)裝體會(huì)獲得無(wú)拘之力,每秒對(duì)所有玩家造成大量火焰?zhèn)ΑC看瓮婕沂艽诵Ч麄,他們?huì)獲得1層無(wú)拘之力,使下一次沖擊額外造成100%的傷害。無(wú)論縛魂構(gòu)裝體此時(shí)是友方還是敵方都會(huì)如此,并且會(huì)快速滅團(tuán)。
坦克的任務(wù)
讓縛魂構(gòu)裝體面朝人群分擔(dān)粉碎防御
副坦克必須站在縛魂構(gòu)裝體背后避免過(guò)早吃到粉碎防御,并在當(dāng)前坦克吃到3層粉碎防御時(shí)嘲諷
把縛魂構(gòu)裝體拉離邪熾殘?jiān)蛐澳芾位\
把構(gòu)裝體拉離邪能牢籠的刷新點(diǎn)
在第二次回旋打擊時(shí)開啟中檔減傷,第3次回旋打擊開啟強(qiáng)減傷
在P2一開始,1名坦克需要進(jìn)入縛魂構(gòu)裝體,其他坦克需要拉住索克雷薩之魂
打斷驅(qū)離并把索克雷薩之魂拉到紅色傳送門邊
薩格雷統(tǒng)御者刷新時(shí)立即嘲諷
縛魂構(gòu)裝體任務(wù)
1名坦克需要在P2開始時(shí)進(jìn)入縛魂構(gòu)裝體
盡快用邪熾沖鋒在人群到藍(lán)色傳送門間制造一條邪熾殘?jiān),然后在藍(lán)色傳送門前放下一個(gè)邪能牢籠
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