闖入神圣陵墓奧金頓核心的塔隆戈爾吞噬了數(shù)百條德萊尼的靈魂,逐漸成為一頭臃腫的畸形怪物。如今的他已不僅僅是一個獸人,因此他拋棄舊名,給自己起了一個新的名字:血魔。
綜述:在與血魔的戰(zhàn)斗中,被擊敗的玩家不會立即死亡,而是會被血魔吞噬進他的胃里。當玩家被吞噬之后,他們會出現(xiàn)在血魔的胃里,血魔的胃里填滿了被禁錮的幽魂,玩家需要和這些幽魂戰(zhàn)斗。
隨著時間的推移,這些幽魂會激活嘗試逃到外部世界。血魔體內(nèi)的玩家可以攻擊這些幽魂,在他們逃走前削弱或者殺死它們。
每個成功逃脫或者被殺死的幽魂都會降低血魔的能量。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放靈魂盛宴,重新儲存靈魂能量,并重新開始攻擊。
傷害輸出者:[死亡之影]會選擇隨機玩家作為目標。被擊敗的玩家應該盡可能對血魔胃里的靈魂造成傷害。如果中了[毀滅之觸],盡可能遠離其他玩家。如果獲得了[命運相連]效果,則跑向那些無法移動的玩家。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放[靈魂盛宴]。接觸[動蕩的靈魂]以提高你的傷害。
治療者:[死亡之影]會隨機選擇玩家作為目標。被殺死后,完全治愈苦痛精華會使它們逃離血魔的控制。如果中了[毀滅之觸],盡可能遠離其他玩家。如果獲得了[命運相連]效果,則跑向那些無法移動的玩家。
坦克:[死亡之影]會隨機選擇玩家作為目標。被殺死后,應該盡快拉住被激怒的靈魂。避開被激怒的靈魂施放的[邪能之怒]。生命值降低至70%后,北極nude靈魂就會從血魔的胃中逃離,變成血縛之魂,必須盡快拉住。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放[靈魂盛宴]。
血魔:
噬魂者:被擊敗的玩家并不會立即被殺死,血魔會將他們的靈魂吞進胃里消化。最近被血魔吞噬的玩家會受到血魔的腐化效果,如果他們再次死亡則會失去自己的靈魂。
腐化的靈魂(史詩難度):當玩家被血魔殺死后,他們靈魂的碎片被留在了血魔的體內(nèi)并受到了嚴重的腐化,變成了一個邪惡的,吞噬生命的怪物,只有摧毀這個靈魂的碎片才能釋放被血魔吞噬的玩家。
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