抗拒(史詩難度):30秒后,與該靈魂綁定的玩家將會被吞噬。
消化:任何被血魔吞噬并滯留在胃中40秒的目標(biāo)會受到2030000點暗影傷害。
血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家會被抽取靈魂,并在死亡時無法被吞噬。
在史詩難度下,血魔的腐化只有在玩家使動蕩的靈魂崩潰才會移除。
死亡之影:死亡之影開始靠近,5秒后殺死目標(biāo)。
毀滅之觸:8秒后對所有盟友造成243000點暗影傷害,離爆點距離越遠,受到的傷害越低,此外還會在受到影響的玩家腳下生成一個末日井。
末日井:每1.5秒對區(qū)域內(nèi)造成164178點暗影傷害.
命運相連:血魔扭曲玩家的靈魂,將其定身,并與其他3名玩家困在一起。該效果每2秒對所有目標(biāo)造成70000點暗影傷害,直到所有受其影響的玩家聚集在被困玩家附近6碼范圍內(nèi)為止。如果10秒內(nèi)該效果未移除,則所有受影響的玩家會受到425000點暗影傷害。
暗流涌動:使每名玩家釋放出暗影魔法脈沖,對5碼范圍內(nèi)的所有盟友造成86411點暗影傷害。
粉碎黑暗:制造一連串的爆炸,對沖擊點附近4碼范圍內(nèi)的所有敵人造成271975點暗影傷害。
靈魂盛宴:血魔在1分鐘內(nèi)持續(xù)恢復(fù)能量,并且每2秒造成60650點暗影傷害。
此外,血魔會將動蕩的靈魂引向自己,接觸后每個靈魂會為血魔提高10點能量值。
吞噬靈魂會使血魔的防御力下降,使其受到的傷害提高100%。
能量達到100點時,血魔會再次展開攻擊。
動蕩的靈魂:觸碰動蕩的靈魂會使其坍縮,對所有玩家造成74250點暗影傷害,此外會對爆點附近10碼范圍內(nèi)的玩家額外造成35000點暗影傷害。
在史詩難度下,血魔的腐化只有在玩家使動蕩的靈魂崩潰才會移除。
被禁錮的幽魂:
陰暗構(gòu)造體:這些扭曲的靈魂殘渣移動到血魔的胃部中央位置時會被釋放到外部世界,并獲得強化。
血魔的敕令:施法者的移動速度提高25%,并免疫群體控制效果。
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