蠻兵還會施放邪能之怒,對附近玩家造成大量傷害并且制造一個持久的邪火池,對站在其中的玩家造成傷害。
血縛血魔會給隨機玩家墮落之血的debuff,可以疊加,會造成中到重的暗影傷害。
治療需要驅(qū)散墮落之血。
血魔還會施放黑暗涌動,如果未被打斷就會對全團造成暗影傷害。
一旦殺完這波小怪,玩家需要走上旋轉(zhuǎn)樓梯,沿著樓梯向下到靈魂之喉。
1個小boss,血縛克隆體,站在樓梯下面的平臺上,并且隨2名血縛蠻兵一起出現(xiàn)。
血縛克隆體會頻繁的對隨機玩家使用暗影箭;可以被打斷。
她也會召喚靈魂裂隙,對全團造成大量暗影傷害。
如果有玩家站在靈魂裂隙內(nèi),裂隙造成的傷害會降低90%。
站在藍色箭頭下來降低靈魂裂隙的傷害
全團要確保都站在靈魂裂隙里。
先殺2個蠻兵,來限制猛擊和邪能之怒。
血魔一戰(zhàn)有著重復的2個階段。P1會持續(xù)到血魔通過攻擊團隊和召喚小怪把能量耗干。團隊應當專注處理小怪和保證生存,最后才是對血魔造成一點傷害。
P1:死亡之影
P1最重要的技能就是死亡之影/和小怪的交互。血魔會周期性的選擇少數(shù)玩家使他們有死亡之影的debuff。5后秒,這些玩家會"死亡",他們的尸體會被傳送到血魔的胃里。
血魔的胃里
在血魔的胃里時,玩家會有符合職責的工作去做。
在胃里,玩家必須躲開地板上的紫色漩渦來避免爆裂潰瘍的傷害。
胃里的玩家會獲得持續(xù)40秒的消化debuff;如果在其消失時玩家仍在胃中,他們會死亡。
在消化結(jié)束之前離開胃,玩家必須跑到胃的中央。
在離開血魔的胃后,玩家獲得3分鐘的血魔的腐化debuff,意味著無論是通過死亡之影或是其他方式的死亡都會變成真死。
請注意意外死亡的玩家即并非通過死亡之影死亡的玩家也會被傳送到血魔的胃里并獲得血魔的腐化debuff。這是必須避免的,尤其是團隊人少的話,這增加了有血魔的腐化的玩家被死亡之影并立即死亡的幾率。
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