黃道黑曜石之戒是一個(gè)很有爭議的話題。對(duì)于某些職業(yè)來說它的減CD能力可以是一個(gè)玩法創(chuàng)造的關(guān)鍵,但是戒指上自帶的一些廢詞綴卻是致命的問題。
破碎誓言聽起來可以讓一些有趣的無暴擊玩法成為現(xiàn)實(shí),但是在試驗(yàn)中對(duì)比攻擊單體時(shí)的狀況再看攻擊群怪就完全沒用了。這是一個(gè)我依然抱有希望的戒指,因?yàn)樗恍枰恍⿺?shù)學(xué)方面的調(diào)整就可以讓它變的有用,而且會(huì)讓使用它的玩家把裝備完全改變。
弧光石在PTR時(shí)聽起來也很酷,但是觸發(fā)幾率不足以讓玩家們在組隊(duì)時(shí)使用它,而你嘗試與追隨者搭配用時(shí)傷害又很捉急。
羅嘉的巨石在開啟了死神賭注變?yōu)闊o敵的漏洞機(jī)制時(shí)被玩家們嘉獎(jiǎng)。雖然我不確定這么玩的玩法是不是被封了但的確很有意思。
核眼之戒是另一個(gè)聽起來很炫酷的戒指,但是觸發(fā)率不夠頻繁無法讓其成為頂配戒指,而且讓玩家們一直站在那個(gè)小光圈里對(duì)很多玩法來說并不現(xiàn)實(shí)。但至少它還能在追隨者這里發(fā)光發(fā)熱。
雖然套裝戒指現(xiàn)在不行但也不能不說它們,不過即使是在暗黑3原版中,夢魘者的遺禮(英豪之愿與千魂獄)這對(duì)戒指也是廢物般的存在,到了資料片中MF被削弱后它們就更可笑了。因?yàn)楫?dāng)玩家們在卡達(dá)拉那里賭博時(shí)會(huì)遇到很多這種戒指。這個(gè)套裝戒指并不需要增強(qiáng)成哪種后期游戲套裝,但為什么不簡簡單單給它們來個(gè)10倍的MF/GF增益呢?給它們各+150%讓它們在賽季早期大家都窮困潦倒的時(shí)候變成一個(gè)很有用的東西。
職業(yè)專屬戒指:
總體上來說有些失望。阿萊斯之環(huán)是一些HC模式的法師頂尖玩家所用玩法的首選 ,但是骷髏扣戒因其算法而被野蠻人們拋棄了,小魔人之指比其他的來說也只是更新鮮一些;诤薮髲d之戒,混沌之環(huán),永恒盟約…還有嗎?還有能值得一戰(zhàn)的嗎?
無論如何,這些戒指都需要與對(duì)戒來競爭,而這也是我們所希望的。
與卡達(dá)拉賭戒指并不劃算
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