很多新手玩家剛進(jìn)入天諭對于裝備的選擇主要取決于裝備評價(jià)的分?jǐn)?shù)高低,其實(shí)不然,每個(gè)職業(yè)需求的戰(zhàn)斗屬性都不相同,正確的選擇裝備和裝備屬性能大大的提升實(shí)戰(zhàn)中的輸出,就算是同職業(yè)同級別同裝備同輸出手法評分也可以在理論上比別人輸出高,小淚作為新手先鋒一枚給廣大新手玩家分享下心得。
①人物基礎(chǔ)屬性作用說明:
● 力量:增加物理傷害;增加圣堂,光刃力道,炎天傷害
● 智力:增加法術(shù)傷害;增加玉虛,玲瓏氣勁
● 敏捷:增加暴擊;增加炎天傷害,炎天力道
● 體制:提升生命值,物理防御,堅(jiān)毅
● 精神:提升生命值,法術(shù)防御,法力值,生命回復(fù),隱忍;玲瓏治療能力
②基礎(chǔ)屬性最優(yōu)加點(diǎn)方式,全職業(yè)通用:
根據(jù)屬性說明可以得出以下幾點(diǎn)結(jié)論:
● 近戰(zhàn)物理職業(yè)需要加力量提升輸出,加體制精神來提升防御能力
● 遠(yuǎn)程物理炎天主要通過敏捷來增加大量輸出,但是也可以提升力量來增加物理傷害
● 遠(yuǎn)程法系職業(yè)需要加智力提升輸出
● 玲瓏同時(shí)還要加精神來提升治療能力
● 全職業(yè)都需要一定的精神,因?yàn)榫窦臃ǹ股头χ,對于副本?zhàn)斗來說遠(yuǎn)程職業(yè)主要是被BOSS的技能秒掉,所以法抗很重要
同時(shí),屬性點(diǎn)還存在兩個(gè)機(jī)制:每10點(diǎn)還有附加屬性;某一項(xiàng)屬性值越高,那么增加一點(diǎn)該屬性需要的潛能點(diǎn)越多。所以,根據(jù)屬性點(diǎn)的兩個(gè)機(jī)制也可得出以下幾點(diǎn)結(jié)論:
● 加整10點(diǎn):無論是主副屬性,如果有附加屬性,那么都加到整10來取舍或者平衡這樣收益更大
● 后期選擇2-3種屬性增加:后期主屬性很高那么需要的潛能點(diǎn)也很高,如果增加一點(diǎn)主屬性可以增加10點(diǎn)其他屬性,那么增加的這一點(diǎn)主屬性收益就遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于這10點(diǎn)其他屬性
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