這個(gè)技能應(yīng)該能啟發(fā)一些更激進(jìn)的打法,特別是對(duì)于那種高傷害/低血量的英雄來(lái)說,因?yàn)橥ǔK麄兛傄_距離,或者干脆只能在后排輸出。
“但是Zenon,這樣做公平嗎?我把自己所有的控制技能都給了他,眼看就要得手了,結(jié)果突然殺出來(lái)個(gè)大嘴怪把他叼走了!”
好吧,沒錯(cuò)。我已經(jīng)想到會(huì)有人這么問了,但是請(qǐng)讓我稍微說一下我對(duì)此所做的一些權(quán)衡。首先,像我提到的,雖然塔姆肯奇的吞食技能非常搶眼,但是他卻缺少很多傳統(tǒng)坦克具備的能力。比如他無(wú)法輕松地留住敵人,而這類大塊頭英雄普遍具有的范圍性技能也是他所缺少的。第二點(diǎn),雖然吃掉隊(duì)友保證他們的安全這一特性能夠在團(tuán)戰(zhàn)中產(chǎn)生奇效,但是這個(gè)技能卻隱含著一些弊端。
相對(duì)較短的施法距離意味著他不得不站在對(duì)手的附近,但多數(shù)時(shí)候,他只是個(gè)以輔助身份出場(chǎng)又不會(huì)太肉的英雄,或者至少要站在己方被集火對(duì)象的旁邊。那么,嗯...如果稍加留意,他很快就會(huì)倒下了。最后,如果塔姆肯奇真的吞掉了自己的一個(gè)隊(duì)友,技能的最小持續(xù)時(shí)間意味著你們?cè)趲酌雰?nèi)會(huì)有寶貴的人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
“好吧,說說吞食對(duì)手吧!
純粹從技能機(jī)制上來(lái)說——它可以將敵人帶離戰(zhàn)場(chǎng),并且在幾秒內(nèi)將其視野范圍大幅縮小——吞食敵人是個(gè)異常強(qiáng)大的技能,因此我們不得不考慮他在什么情況下才可以使用這個(gè)技能,即便就那么幾秒的時(shí)間。我們明白塔姆肯奇不可能就隨意走過去把敵人吃掉那么簡(jiǎn)單——這樣太扯了——所以我們開始思考給這個(gè)技能設(shè)定一個(gè)門檻,或者說你在這么做之前需要先滿足哪些條件。
可以和其他技能比較一下,墨菲特可以在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中隨意使用大招因?yàn)檫@是個(gè)“預(yù)裝載型”技能——它能立刻發(fā)揮作用,而使用之后,墨菲特需要等很長(zhǎng)的時(shí)間才能夠再次使用它。因?yàn)槲覀円呀?jīng)決定不會(huì)在他身上加入傳統(tǒng)坦克的技能機(jī)制,所以對(duì)他的攻擊方式采用了疊加被動(dòng)的形式。
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