我們當(dāng)時(shí)是這么想的,他的嘴巴不僅僅可以帶來(lái)皮肉之苦——而且它富有感染力的口才還可以將敵人誘惑到險(xiǎn)境當(dāng)中。這種外在的魅力其實(shí)是為了掩飾他更加陰暗的本意:吞掉自己的獵物!這幅新的圖片可以幫助我們更好的推銷這個(gè)魅惑與恐懼并存的結(jié)合體。
“這種外在的魅力其實(shí)是為了掩飾他更加陰暗的本意:吞掉自己的獵物!”
人靠衣裝
為了完善這個(gè)角色,我們開(kāi)始考慮他的服裝。在Gem為他畫的第一張草圖中,魚坦戴著一頂高禮帽(這樣他又多了一個(gè)綽號(hào):帽坦)。只從純粹的裝飾效果來(lái)看我們對(duì)此是非常滿意的?矗~坦不僅有一張大嘴——他還是個(gè)話癆鬼。這位會(huì)說(shuō)故事的狡猾大魚穿上了衣服,希望讓自己看起來(lái)更像人類,為的是不會(huì)嚇跑嘴邊的那些的獵物。
我們?cè)囘^(guò)為他穿上盔甲,但是感覺(jué)怪怪的——魚坦的特色是巧舌如簧,而不是一個(gè)戰(zhàn)士,他能夠利用自己杜撰的故事贏得聽(tīng)眾的信任。然后我們把目標(biāo)轉(zhuǎn)向了他的那件外套,或者說(shuō)“那些”外套更準(zhǔn)確一些——因?yàn)轶w形太胖,無(wú)法穿下正常尺碼的衣服,所以把兩件外套縫到一起顯然更靠譜一些。除了讓魚坦又得到一個(gè)外號(hào)——雙衣怪——之外,還可以凸顯我們希望給予他的那種殘忍與怪誕的感覺(jué)。
“魚坦不僅有一張大嘴——他還是個(gè)話癆鬼……”
英雄背景說(shuō)明
——WAAARGHbobo
每當(dāng)我們制作一個(gè)新英雄,負(fù)責(zé)英雄背景的寫手首先會(huì)看看我們能否找到尚待填補(bǔ)的空白。就這個(gè)英雄而言,我們知道自己想要的與之前推出的任何主題都有所不同,他是一個(gè)看起來(lái)很肉卻沒(méi)有控制技能的坦克,。早期的構(gòu)思過(guò)程包括研究神話傳說(shuō)以及對(duì)角色原型心理上的衡量,隨后制作了很多背景故事的草稿——都是些描述這個(gè)英雄在符文之地品行的短篇故事(一般在2到12頁(yè))
那些內(nèi)容都是草稿,只是為了闡述這個(gè)英雄的個(gè)性,并且展示我們能夠在玩法以及美術(shù)方面表達(dá)出的主旨。這些內(nèi)容是與概念藝術(shù)家及游戲設(shè)計(jì)師通力完成的,同樣地,概念插畫以及前期的技能組合會(huì)為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)靈感,而背景故事的草稿是為了讓每個(gè)參與到英雄制作當(dāng)中的人迸發(fā)出更多靈感。
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