當(dāng)目標(biāo)能以“1+1+2”的形式互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,按期望計(jì)算14/2次的爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),14/2次的爆裂掌炸到2個(gè)目標(biāo),即總傷害為21次爆裂掌,為單目標(biāo)的1.5倍,平均傷害0.5倍(互炸的兩個(gè)),1/4倍(外面兩個(gè)),3/8倍(綜合)。
目標(biāo)全都不能互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),故爆裂掌總傷害與單目標(biāo)無區(qū)別,平均傷害0.25倍。
七星攻擊范圍內(nèi)存在5個(gè)目標(biāo),七星總傷害與單目標(biāo)無區(qū)別,平均傷害0.2倍:
在目標(biāo)都能互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到五個(gè)目標(biāo),故爆裂掌總傷害為單目標(biāo)五倍,平均傷害一倍。
當(dāng)目標(biāo)能以“2+3”的形式互相炸到時(shí),七星總傷害與單目標(biāo)無區(qū)別;引爆14次爆裂掌,按期望計(jì)算28/5次的爆裂掌炸到2個(gè)目標(biāo),42/5次 的爆裂掌炸到3個(gè)目標(biāo),即總傷害為182/5次爆裂掌,為單目標(biāo)的2.6倍,平均傷害0.6倍(互炸的三個(gè))、0.4倍(互炸的兩個(gè))、0.52倍(綜 合)。
當(dāng)目標(biāo)能以“1+4”的形式互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,按期望計(jì)算14/5次的爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),56/5次的爆裂掌炸到4個(gè)目標(biāo),即總傷害為70/2次爆裂掌,為單目標(biāo)的3.4倍;平均傷害0.8倍(互炸的4個(gè)),0.2倍(外面那個(gè))、0.68倍(綜合)。
當(dāng)目標(biāo)能以“1+2+2”的形式互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,按期望計(jì)算14/5次的爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),56/5次的爆裂掌炸到2個(gè)目標(biāo), 即總傷害為 126/5次爆裂掌,為單目標(biāo)的1.8倍,平均傷害0.4倍(互炸的兩個(gè))、0.2倍(外面的一個(gè))、0.36倍(綜合)。
當(dāng)目標(biāo)能以“1+1+1+2”的形式互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,按期望計(jì)算42/5次的爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),28/5次的爆裂掌炸到2個(gè)目 標(biāo),即總傷害為98/5次爆裂掌,為單目標(biāo)的1.4倍,平均傷害0.4倍(互炸的兩個(gè))、0.2倍(外面的三個(gè))、0.28倍(綜合)。
當(dāng)目標(biāo)能以“1+1+3”的形式互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,按期望計(jì)算28/5次的爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),42/5次的爆裂掌炸到三個(gè)目標(biāo), 即總傷害為 154/5次爆裂掌,為單目標(biāo)的2.2倍,平均傷害0.6倍(互炸的三個(gè))、0.2倍(外面的三個(gè))、0.44倍(綜合)。
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