當目標能以“1+1+2”的形式互相炸到時,引爆14次爆裂掌,按期望計算14/2次的爆裂掌炸到一個目標,14/2次的爆裂掌炸到2個目標,即總傷害為21次爆裂掌,為單目標的1.5倍,平均傷害0.5倍(互炸的兩個),1/4倍(外面兩個),3/8倍(綜合)。
目標全都不能互相炸到時,引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到一個目標,故爆裂掌總傷害與單目標無區(qū)別,平均傷害0.25倍。
七星攻擊范圍內存在5個目標,七星總傷害與單目標無區(qū)別,平均傷害0.2倍:
在目標都能互相炸到時,引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到五個目標,故爆裂掌總傷害為單目標五倍,平均傷害一倍。
當目標能以“2+3”的形式互相炸到時,七星總傷害與單目標無區(qū)別;引爆14次爆裂掌,按期望計算28/5次的爆裂掌炸到2個目標,42/5次 的爆裂掌炸到3個目標,即總傷害為182/5次爆裂掌,為單目標的2.6倍,平均傷害0.6倍(互炸的三個)、0.4倍(互炸的兩個)、0.52倍(綜 合)。
當目標能以“1+4”的形式互相炸到時,引爆14次爆裂掌,按期望計算14/5次的爆裂掌炸到一個目標,56/5次的爆裂掌炸到4個目標,即總傷害為70/2次爆裂掌,為單目標的3.4倍;平均傷害0.8倍(互炸的4個),0.2倍(外面那個)、0.68倍(綜合)。
當目標能以“1+2+2”的形式互相炸到時,引爆14次爆裂掌,按期望計算14/5次的爆裂掌炸到一個目標,56/5次的爆裂掌炸到2個目標, 即總傷害為 126/5次爆裂掌,為單目標的1.8倍,平均傷害0.4倍(互炸的兩個)、0.2倍(外面的一個)、0.36倍(綜合)。
當目標能以“1+1+1+2”的形式互相炸到時,引爆14次爆裂掌,按期望計算42/5次的爆裂掌炸到一個目標,28/5次的爆裂掌炸到2個目 標,即總傷害為98/5次爆裂掌,為單目標的1.4倍,平均傷害0.4倍(互炸的兩個)、0.2倍(外面的三個)、0.28倍(綜合)。
當目標能以“1+1+3”的形式互相炸到時,引爆14次爆裂掌,按期望計算28/5次的爆裂掌炸到一個目標,42/5次的爆裂掌炸到三個目標, 即總傷害為 154/5次爆裂掌,為單目標的2.2倍,平均傷害0.6倍(互炸的三個)、0.2倍(外面的三個)、0.44倍(綜合)。
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