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暗黑3PTR武僧進(jìn)階 七星套傷害機(jī)制討論

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-07-30 13:57:21 | 閱讀:83 |  標(biāo)簽: 暗黑3武僧 暗黑3   | 分享到:

目標(biāo)全都不能互相炸到時(shí),引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到一個(gè)目標(biāo),故爆裂掌總傷害與單目標(biāo)無(wú)區(qū)別;

總結(jié):

將七星攻擊范圍內(nèi)總目標(biāo)個(gè)數(shù)及聚集狀態(tài)以Sn=A1+A2+...+An表達(dá),其中An的意思是An個(gè)可互炸的目標(biāo)聚在一點(diǎn)

則A1怪堆中每只怪受到的平均DPS為單體DPS的A1/Sn倍,總DPS為(A12+A22+...+An2)/Sn倍單體DPS

這個(gè)模型只是理想化地將怪物分別聚在互不相連的點(diǎn)上,實(shí)際情況中怪物都是相連的,我晚點(diǎn)將這種情況簡(jiǎn)化一下。

這個(gè)結(jié)論說(shuō)明了什么?對(duì)我們平時(shí)戰(zhàn)斗有什么參考意義呢?

七星的傷害在最完美的情況下也只能隨怪物數(shù)量近似線性增長(zhǎng)(七星固定+爆裂掌線性),還要求怪物高度密集,AOE情況下對(duì)單只怪的DPS永遠(yuǎn)不會(huì)超過(guò)純單體時(shí)DPS,相反,非常容易大幅低于純單體DPS。

如果碰到總是自動(dòng)往外跑的藍(lán)精靈(比如5只),五只藍(lán)精靈相互分散,那么對(duì)每只藍(lán)精靈的DPS只有單體DPS的1/5,這時(shí)將他們一起殺死的難度等同于殺死一只五倍于藍(lán)精靈血量的怪物,效率之低可以想象。

如果a一堆怪(假設(shè)8只),一只精英機(jī)智的跑出了怪堆,那么很不幸,該精英的掉血速度只有純單體時(shí)的1/8,不想辦法把怪聚在該精英身邊的話會(huì)出現(xiàn)怪群快速死亡后精英還基本沒(méi)下血的情況。所以如果要在aoe環(huán)境中殺精英,請(qǐng)保證大部分怪集中在精英身邊。

七星套的傷害機(jī)制決定了武僧只能挑怪多的地方A一波,在短時(shí)間內(nèi)清理掉最密集的大部分怪,無(wú)視剩下的殘血怪和喜歡到處跑的精英飛往下一波。

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