James Bach:我記得所有設(shè)計(jì)師們都這樣說(shuō):“他一定得帶帽子,沒帽子就不是普朗克了!”;然后原畫師們則說(shuō):“但是不戴帽子的普朗克帥爆了!”最后,我們只能承認(rèn)不戴帽子的普朗克看起來(lái)不錯(cuò)。一個(gè)“帽子”成了這樣一件大事!
Michael Maurino:我還記得那些專門討論“帽子”的會(huì)議。我在日歷的什么地方還記了下來(lái)。
Scott Hawkes:從背景故事的角度來(lái)講,一些人說(shuō):“其實(shí)吧,他都失去了自己的船,自身也改變了。也許他現(xiàn)在根本不關(guān)注什么破帽子!
George Krstic:本質(zhì)上來(lái)件,關(guān)于帽子的討論是因?yàn)榇蠹叶己茉谝膺@些細(xì)節(jié)。這也是我 們開會(huì)時(shí)討論地?zé)峄鸪斓脑。我們很幸運(yùn),沒有在那樣的公司,“好了/差不多了,就這樣吧!倍窃谶@樣的公司,“還不行!我們一起解決這個(gè)問題!要做 就得做到最好!”。所以我們就“帽子”專門開了一些會(huì)議。
Q:有沒有什么事物是肯定不會(huì)變的?
Michael Maurino:橘子!
James Bach:即使在游戲玩法方面,大家也認(rèn)為“橘子“的設(shè)定要保留。就算我們打算把普 朗克塑造成一個(gè)極其邪惡的反派,他還是會(huì)有橘子。這些事物即使在設(shè)計(jì)角度來(lái)講都是微不足道的,但是我們打算確保玩家懂得:在上路使用普朗克仍然很好玩,比 如在放大招時(shí)他還會(huì)大笑。
Michael Maurino:還有火藥桶!
James Bach:他還癡迷于維他命C和暴力!
Michael Maurino:這是一種更邪惡的“樂趣”。對(duì)于這家伙來(lái)講,似乎用橘子做雜耍,再用燃燒著的利刃切開敵人的喉嚨看起來(lái)很荒誕;但是這是很有趣的反差,甚至有那么點(diǎn)“優(yōu)雅”。
We’re nodding backwards but looking forwards.
George Krstic:每當(dāng)問起我們決定保留什么時(shí),我們想到的是對(duì)于玩家而言什么是重要 的。無(wú)論是作為董事會(huì)還是項(xiàng)目小組的成員,我們都回首過去,而腳步向前。我們想創(chuàng)作出新事物,給新玩家探索,讓老玩家驚嘆:“是的,他們做到了!”。這就 是我們的目標(biāo),也是衡量我們成功與否的標(biāo)準(zhǔn)。
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