以我的版面為例子,我獲得了項(xiàng)鏈的百分之20火傷,兩個(gè)戒指均傷詞綴,百分之7來自手套的攻速,百分之8的來自箭袋精英傷,397點(diǎn)來自護(hù)腕的護(hù)甲,1000點(diǎn)來自頭盔的體能。
由于我的攻速是1.9。在楊弓百分之40加速情況下,2.66攻速,理論非暴擊積累需要1.87秒,但是由于多重火力這個(gè)技能的特性,這個(gè)技能既算AOE,也算多段多目標(biāo),打群體的時(shí)候,算aoe,觸發(fā)2次,打單體的時(shí)候,多重算1次命中,導(dǎo)彈算1次命中,能觸發(fā)2次,所以這個(gè)時(shí)間應(yīng)該減半,變成了0.935秒,另外,在群體,觸發(fā)階段有一個(gè)小技巧,使用多重射擊怪物密度較低(小于3)的地方射擊3次,之后就能觸發(fā)完成,之后持續(xù)3秒100%暴擊BUFF。曾有大神計(jì)算過暴擊和ED的傷害提升比例,10ED始終保持10%線性提升,但10%暴擊保持一個(gè)先高后低的提升效率,但當(dāng)達(dá)到100%暴擊時(shí),卻又達(dá)到了一個(gè)閥值,產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。從數(shù)據(jù)上來說是這樣的:
我們來看看這二者的收益暫且只看傷害:
1、帶全能法戒
60%暴擊500暴擊傷害35%加速時(shí),,16秒一個(gè)循環(huán)中有3次普通傷害區(qū)間,1次200%增傷區(qū)間,實(shí)際傷害提升就是50%,在如今的超底能量消耗情況下問題,完全可以做到全覆蓋4秒時(shí)間,所以實(shí)際增傷大概為50%。
2、帶破碎誓言戒指
先單看傷害收益:
5%暴擊500暴擊傷害35%加速,兩個(gè)120-160均傷(ch,百分之8的精英傷,百分之7的攻速,觸發(fā)特效的前置時(shí)間是0.935秒,3秒100暴擊時(shí)傷害提升是這樣計(jì)算的,因?yàn)橐?0%暴擊模型下全能法戒作比較,所以觸發(fā)的情況下實(shí)際提升暴擊幾率是40%而不是100%。
然后在算上前置時(shí)間,又要將概率減少,實(shí)際提升暴率大約是34.49
這里我們利用一下獵魔人的屬性收益簡算表:
我們可以看見,這個(gè)收益達(dá)到了的百分之110.%
由于這個(gè)屬性收益計(jì)算表里沒列入攻速收益,和精英傷,所以實(shí)際收益會(huì)比表里出現(xiàn)的更大。
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