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DOTA規(guī)則的演變:像選陪審團(tuán)那樣選英雄

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-08 14:42:40 | 閱讀:169 |  標(biāo)簽: dota2   | 分享到:

不過這套制度并非一經(jīng)制定就一成不變,而是會(huì)根據(jù)玩家不斷的反饋與游戲平衡的調(diào)整隨之改進(jìn)。

制度“版本”的演化:自發(fā)秩序,也許更加長(zhǎng)久

回頭看陪審制的演化歷史,似乎最初亨利二世什么也沒做。他在最初的時(shí)候,僅提供了一個(gè)處理方式的方案,隨著日后時(shí)間的推移,對(duì)那些問題有則改之,無則加勉。這當(dāng)然比起后世一些“設(shè)計(jì)”出的規(guī)則顯得要簡(jiǎn)陋的多,可為什么在人類歷史上發(fā)生的制度,只有類似于陪審團(tuán)這樣的制度,才獲得了恒久的生命力呢?

上世紀(jì)偉大的經(jīng)濟(jì)學(xué)和法學(xué)家哈耶克認(rèn)為,人類社會(huì)的秩序分為兩種,一種秩序稱為“人造秩序”,指的是人類通過自己理性最終設(shè)計(jì)完成的秩序,如中國(guó)古代的九品中正制度等等。另一種則稱為”自發(fā)秩序”,指的是并非通過人類理性設(shè)計(jì),而是隨著時(shí)間、人類行為等方式逐步完善的制度,如語(yǔ)言、宗教、法律、貨幣等等。在哈耶克看來,人的理性是有限的,如果一個(gè)人試圖通過自己的意志對(duì)社會(huì)等問題作出有意識(shí)的控制,最終的結(jié)果一定是反文明的。

簡(jiǎn)單的說,計(jì)劃經(jīng)濟(jì)就是一個(gè)依靠人的理性提前計(jì)劃好下一年經(jīng)濟(jì)發(fā)展的經(jīng)濟(jì)制度。但作為制度的設(shè)計(jì)者來說,他可以輕而易舉的計(jì)算好下一年度國(guó)家需要多少臺(tái)筆記本電腦,但他絕對(duì)不可能知道,下一年度國(guó)家需要多少臺(tái)商務(wù)筆記本、多少臺(tái)游戲筆記本。

相反,自發(fā)秩序的出發(fā)點(diǎn)正是基于人理性、知識(shí)有限而產(chǎn)生的。秩序的發(fā)展并不是通過人類理性設(shè)計(jì)的產(chǎn)生,而是在制度發(fā)展的過程中,不斷糾錯(cuò),不斷調(diào)整,最終成長(zhǎng)的一整套制度體系。就如同我們小區(qū)門口賣煎餅果子的大叔,他也許并不知道我們小區(qū)到底住著多少個(gè)天南海北擁有各種口味的住戶,但他一定在常年賣煎餅果子的過程中,逐漸知道了每天要配備多少面、多少雞蛋、多少火腿腸及多少原材料。如此累月的積累,小區(qū)里的住戶當(dāng)然就漸漸離不開他了。

DOTA規(guī)則的演變:像選陪審團(tuán)那樣選英雄

一場(chǎng)精彩的比賽,在踢人/選人上自然不能掉以輕心……自己要萌的讓對(duì)方不忍下手。圖片來源:reddit.com

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