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塔薩達(dá)爾路人局天賦分析加點(diǎn)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-15 17:42:41 | 閱讀:57 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

  推薦前期只對(duì)小兵使用,掌握好范圍電到盡可能多的小兵,沒(méi)有秒殺的機(jī)會(huì)不要對(duì)對(duì)面英雄使用,在第一次地圖機(jī)制過(guò)后才考慮殺人。前期塔薩達(dá)爾可以單獨(dú)帶線,避免與對(duì)面直接交鋒,只用閃電即可。

  次元相移(E):保命技能,使用后短時(shí)間隱形(無(wú)波紋)并無(wú)敵,可以解除定身效果,但無(wú)法在昏迷時(shí)使用。使用期間無(wú)法做出攻擊動(dòng)作。

  次元相移使用技巧:被諾娃的三連擊瞄準(zhǔn)后立即使用,可以浪費(fèi)一次諾娃的大招。

  力場(chǎng)屏障(R1):瞬間改變戰(zhàn)場(chǎng)地形,達(dá)到以多打少的目的,或是逃命時(shí)阻隔對(duì)手的追擊,抑或阻擋敵人逃命的道路。在持續(xù)期間再次使用可以取消力場(chǎng)。

  執(zhí)政官(R2):變身,自身獲得護(hù)盾,提高平A傷害并造成AOE效果。殺人必備,單挑團(tuán)戰(zhàn)均可使用(持續(xù)期間無(wú)法上坐騎)。

  塔薩達(dá)爾路人局天賦分析加點(diǎn) 天賦加點(diǎn)分析:

  以下是我在路人局的加點(diǎn),沒(méi)有固定的主單個(gè)技能。兼顧了QWE三個(gè)。部分天賦可以看情況下替換。

塔薩達(dá)爾路人局天賦分析加點(diǎn)

  1:

  靈能過(guò)載:提高W的施法距離,其作用與小范圍的分割戰(zhàn)場(chǎng),在某些狹小地形中可以達(dá)到最大傷害或分割作用。同時(shí)也可以用于收人頭,這個(gè)技能沒(méi)有延遲。

  咒術(shù)師的追求:真搞不懂你們?yōu)槭裁匆尤氤郧蛏窠獭?/span>

  加固建筑:目測(cè)可用的只有黑心灣之類的地圖機(jī)制用于推塔的地圖,至少我從來(lái)沒(méi)選過(guò)。

  靈能灌注:能增強(qiáng)塔薩的持續(xù)作戰(zhàn)能力和清線能力,最然清線僅僅是W技能。W要50藍(lán),所以,當(dāng)你的W擊中了10個(gè)敵對(duì)目標(biāo)的時(shí)候你這個(gè)W就等于免費(fèi)送的。

  4:

  久遠(yuǎn)之視:對(duì)付有雙隱的隊(duì)伍效果還是很可觀的。同事能用于偵察選擇有利進(jìn)攻方向,開(kāi)視野提供隊(duì)友追殺敵人的能力。在某些地圖中可以替換掉。

  吸收性等離子:換句話說(shuō)僅僅是在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi)20%減傷(普通攻擊)。但如果面對(duì)伊利丹或者玩DPS的泰蘭德時(shí)這個(gè)減傷效果還是很可觀的。主要面對(duì)于平A流,就看你什么時(shí)候放而已。

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風(fēng)暴英雄 1.0
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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