晉升:作為一個(gè)輔助英雄所擁有的帶線能力,該天賦可用于巨龍鎮(zhèn)之類地圖。(出機(jī)制時(shí)沒(méi)多少時(shí)間帶線。)
治療結(jié)界:適用于自己隊(duì)伍突臉多而且屬于不太脆皮的可以這個(gè);蛘呤菍(duì)面的AOE能力比較強(qiáng)的時(shí)候。
7:
卡拉之擁:適用性比較廣泛,雖然效果減少一半,跟隊(duì)友擦肩而過(guò)時(shí)給一個(gè)Q都是可以的。10級(jí)時(shí)在沒(méi)有受到傷害的時(shí)候等于多300血。
靜電沖擊:偏向于平A的輸出天賦,作為輔助,輸出環(huán)境都不是很好。所以不太推薦。
深度相移:適用于對(duì)面爆發(fā)不夠,持續(xù)輸出強(qiáng)的時(shí)候。增加逃命幾率。
軌道空投:礦騾:這個(gè)技能得看情況,黑心灣之類的地圖,自己看著辦吧。
10:
執(zhí)政官:瞬間把你變成一個(gè)BOSS一般的人。平A有濺射且傷害提高,自身獲得護(hù)盾。說(shuō)白了就是變身來(lái)挨打的。當(dāng)然,輸出也不俗。對(duì)于目標(biāo)密集的情況下能造成的效果是顯而易見的。
力場(chǎng)屏障:新手和路人局就不要用了吧?尤。具體怎么用我就不說(shuō)了。但記!釋放之后再次按R能取消屏障。
13:
洞察先機(jī):該天賦效果不觸發(fā)E的CD,是自帶CD的那種。作為強(qiáng)力保命一般都是必點(diǎn)的。
扭曲光線:如果隊(duì)友留人能力不足的時(shí)候可以考慮。但是依然會(huì)讓自身偏向于平A輸出。如果想做到追殺時(shí)全程減速那就需要強(qiáng)大的走A操作。
占星:帶來(lái)持續(xù)8秒的移動(dòng)瞭望塔,并且移動(dòng)速度提高20%。嗯,移動(dòng)瞭望塔,用來(lái)干什么的,你猜?這天賦加速效果并不明顯,唯一值得選擇的就是增加視野的持續(xù)時(shí)間。
縮小射線:這個(gè)技能是面對(duì)突臉的神技,當(dāng)然用于留人也可以。對(duì)面突臉多(尤其是伊利丹)自己這邊集火強(qiáng)力的話就開這個(gè)。
16:
次元扭曲:把塔薩的E從一個(gè)逃命保命升級(jí)為恢復(fù)保命的技能,加速50%是重點(diǎn)。注意E之后的走位。
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