最近也是一直在練桑婭,這兩天似乎找到了一些感覺,而越玩越覺得桑婭這樣的英雄才真是厲害,通常來說都是把澤拉圖伊利丹這類英雄懟地都不認(rèn)識!所以也是非常想來談一談桑婭。
桑婭這個英雄有點像WOW里的戰(zhàn)士, 說白了就是沖鋒斷筋大風(fēng)車然后釋放靈魂。桑婭這英雄的怒氣機制是這樣的:
滿怒100(不加天賦),A人一下回6的怒氣,被人A一下回2怒氣。
Q中人回40,Q不中回0,Q技能不消耗怒氣。
W消耗25怒氣(不加天賦),E消耗40怒氣,兩個大招均不消耗怒氣。
當(dāng)然桑婭多數(shù)情況下我們把他定義為一個近刺,所以有桑婭的陣容中最好再來一個能夠承當(dāng)主坦克的英雄。另外還有多說一句,當(dāng)前版本雙前排的容錯(勝率)必單前排高很多。
桑婭非常喜歡有控制的隊友,哪怕只有減速,但是自身也是非常討厭減速一類的控制。所以吉安娜這樣的英雄最好應(yīng)該是成為桑婭的隊友而不是對手。在輔助方面,當(dāng)前版本個人認(rèn)為最適合桑婭的輔助是:烏瑟爾以及武僧。老奶以及德魯伊給予桑婭的幫助并不是很大。
桑婭的天賦:
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1級天賦
我推薦選擇 30%平A吸血或者格擋,極少數(shù)選擇D回50怒氣。具體兩者的選擇取決于對方主要輸出來源以及桑婭的主要攻擊對象。簡單說如果對面的主要輸出是什么冰火法 納茲波一類靠技能輸出,并且你打團很難有機會平A到對面英雄,主要靠轉(zhuǎn)大風(fēng)車打傷害那么選擇格擋或者D回50怒氣不錯。當(dāng)然對面有屠夫或者薩爾這種平A傷 害爆表的英雄,且己方?jīng)]有比桑婭更拉仇恨對方更容易切到的英雄,那么格擋也不錯。
總的來說大多數(shù)情況下打團格擋收益更高一點,畢竟隨著雷日天以及薩日天的崛起,時代已經(jīng)變了。BUT,我還是推薦選擇30%吸血?赡芎芏嗳藢@個天賦抱有疑問,覺得桑婭本身大風(fēng)車就吸血還要這個平A吸血干什么?
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