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強(qiáng)勢女漢 風(fēng)暴英雄超級賽亞人桑婭攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-24 16:14:01 | 閱讀:157 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

  這個(gè)天賦看起來很吊,配合賽亞人桑婭。一個(gè)W讓對面感覺晴天霹靂一般。當(dāng)然,對面通常都是有時(shí)間報(bào)警的,因?yàn)槟阃ǔ?huì)發(fā)覺爽兩下就沒怒氣爽第三下了。如果非要選這個(gè)天賦,那么一級的D回50怒以及怒氣上線提高到200一定要選一個(gè)。

  同層其他天賦我推薦選擇無處可逃(偏進(jìn)攻)或者盛氣凌人,石膚術(shù)偏防守。

  先說下無處可逃 (使用技能后移動(dòng)速度提升由10%提升至25%),稍微多玩過幾盤桑婭的同學(xué)應(yīng)該能理解桑婭滿怒氣但是就是摸不到人的那種痛苦,F(xiàn)在的后排各個(gè)生懷絕技,尤其在Q技能CD時(shí)真是很難摸到他們一下。而無處可逃便解決了桑婭腿短摸不到人這么一個(gè)問題。

  不過有時(shí)候己方減速控制也很多,所以摸一摸對面后排還是沒問題,但就是一上去摸就很容易被干掉了。那么這時(shí)候就需要考慮點(diǎn)出石膚術(shù)或者盛氣凌人了。

  簡單說對面干你最疼的是雷強(qiáng)類的物理輸出選手,那么點(diǎn)盛氣凌人好些。

  如果對面干你最疼的是冰火法一類的,或者什么種類的輸出都有,那么點(diǎn)出石膚術(shù)是最穩(wěn)妥的。

  20級天賦

  90%選擇剛毅護(hù)盾。嗯,剛毅護(hù)盾用過的人都說:亞克西!

  簡單來說,玩過dota的都知道多數(shù)DPS都要出BKB這么一個(gè)道具,就是為了保證自己的輸出更加順暢,而剛毅同樣有這么一個(gè)作用。多數(shù)情況開著剛毅你可以默認(rèn)自己是無敵的。

  3桑婭技能及輸出手法介紹回頂部

  強(qiáng)勢女漢 風(fēng)暴英雄超級賽亞人桑婭攻略 桑婭的技能及其輸出手法:

  特質(zhì)技能

  使用技能會(huì)讓桑婭更加興奮,所以將會(huì)獲得10%的移動(dòng)加成,持續(xù)4秒。但是實(shí)戰(zhàn)中桑婭在對陣對方遠(yuǎn)程英雄時(shí),在扔完W后想再扔一發(fā)W時(shí)通常會(huì)出 現(xiàn)施法距離不夠的情況。盡管有10%的移速加成,所以當(dāng)你的攻擊目標(biāo)不準(zhǔn)備跟你站擼時(shí),使用W技能之后一定要立馬朝前面走一步在平A,如果有機(jī)會(huì)一定要走 到目標(biāo)身后去卡位!

  簡單來說玩好桑婭一定要養(yǎng)成卡位以及走A的習(xí)慣,否則桑婭將會(huì)難摸到對手,尤其是后排。因?yàn)槟壳吧I在放完W之后會(huì)有一個(gè)很笨的停頓,如果你在打BOSS的時(shí)候一直只對著BOSS按W技能你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)桑婭W玩之后不會(huì)自動(dòng)平A。這個(gè)機(jī)制以后應(yīng)該會(huì)被修復(fù)。

  Q技能:上古之矛

  非打團(tuán)時(shí)機(jī)通常用來位移攢怒氣,打團(tuán)時(shí)通常來說你要攻擊的目標(biāo)就在你面前的時(shí)候不需要放Q,當(dāng)你攻擊的目標(biāo)要跑路或者你要跑路時(shí)(點(diǎn)出13級天賦)才出鉤。

  當(dāng)然也有例外,比如:怒氣不夠了,并且當(dāng)然視野沒有其他人更適合鉤;蛘逹的目標(biāo)是澤拉圖這類非常跳的英熊或者就差Q過去那一套傷害直接干死對面某個(gè)英雄時(shí)可以直接出鉤。

  簡單說就是,看準(zhǔn)了再鉤就好,因?yàn)槟闶窍仁,對面只能猜測你要出鉤,但并不知道你啥時(shí)候出鉤。

  W技能:裂地?cái)?/span>

  這個(gè)技能會(huì)對身后一定范圍有比較少的濺射傷害,具體使用時(shí)機(jī)為對面單人和桑婭站擼時(shí)使用,或者就是要擼死你面前的某個(gè)人時(shí)使用。因?yàn)樵摷寄苁褂梅秶膊贿^是桑婭普攻范圍。

  E技能:旋風(fēng)斬(大風(fēng)車)

  這個(gè)技能轉(zhuǎn)起來的時(shí)候桑婭將會(huì)忽略單位碰撞體積,所以即使被卡位了,被巫醫(yī)W給框了,都可以從容的轉(zhuǎn)出來。此外E技能可以不被打斷轉(zhuǎn)3秒,當(dāng)然轉(zhuǎn)起來的時(shí)候手動(dòng)再摁E可以取消旋轉(zhuǎn)。

  E技能使用時(shí)機(jī)有以下幾種情況:

  1.面前有一大波小兵。

  2.你在對面人堆里(大于一個(gè)人),且對方?jīng)]辦法打斷你的旋風(fēng)斬。

  3.你攻擊的目標(biāo)有想跑的念頭時(shí),你就應(yīng)該提前開啟旋風(fēng)斬緊緊追上!當(dāng)然如果可能,一定要利用旋風(fēng)斬時(shí)的移速加成以及忽略碰撞體積轉(zhuǎn)到歹徒前面去卡位!

  4.你有想跑的念頭,且附近沒有兵讓你Q,也可以開E進(jìn)行戰(zhàn)略性撤退。

  R1和R2前面有說,不再做闡述。

  4淺談桑婭的打團(tuán)節(jié)奏回頂部

  強(qiáng)勢女漢 風(fēng)暴英雄超級賽亞人桑婭攻略 淺談桑婭及其他近刺的節(jié)奏:

強(qiáng)勢女漢 風(fēng)暴英雄超級賽亞人桑婭攻略

  雖然我前面寫了那么多我對桑婭的技能以及天賦的理解,但是我相信大多數(shù)看完的同學(xué)依舊玩不好桑婭這個(gè)英雄。

  風(fēng)暴英雄的絕大多數(shù)近刺都需要去找到屬于你們自己的游戲節(jié)奏,有能力的更是要帶活整盤節(jié)奏。這也是為什么伊利丹,澤拉圖,凱瑞甘,桑婭這類英雄相對來說更難掌握的原因。

  為什么要這樣玩桑婭?

  就像桑婭,我為什么多數(shù)情況下選擇1級吸血而不是格擋或者主動(dòng)D回50怒氣?就是因?yàn)?級吸血能夠讓我有更好的節(jié)奏,盡管格擋多數(shù)情況在打團(tuán)比 吸血好用。有了平A吸血,我桑婭就可以在4級之后的時(shí)候有一個(gè)跟伊利丹差不多的功能,可以一個(gè)人去刷野。有了吸血我就不會(huì)特別依賴大風(fēng)車在線上轉(zhuǎn)小兵給我 回血(這版本桑婭打怪吸血比例再次降低),這樣我桑婭的怒氣就更容易攢滿,再去應(yīng)對下一波PK。

  7級天賦選了頑強(qiáng)治愈,而并沒有選擇一鼓作氣也是因?yàn)橛辛撕饘W(xué)之后桑婭更容易在打完野之后擁有一個(gè)非常健康的狀態(tài)打團(tuán)的時(shí)候,對面澤拉圖一看我這個(gè)桑婭血不多了,就容易上頭想上來弄我,殊不知我留了一發(fā)吼血和Q,澤拉圖敢上來,直接剁死。

  dota玩得好的玩家應(yīng)該知道一個(gè)真正的好Carry并不是那種把野區(qū)刷完繼續(xù)刷線讓隊(duì)友無錢可刷的人。風(fēng)暴中也一樣,輔助的治療技能也是要耗 藍(lán)的,也是有CD的,并且輔助又不是僅僅保護(hù)你一個(gè)人。桑婭頂多是個(gè)二號位,玩桑婭盡可能保證自給自足,少吃治療資源,那么輔助就可以把更多的技能交給團(tuán) 隊(duì)中更需要吃奶的其他隊(duì)友。

  而13天賦選擇余震,也是因?yàn)橛辛擞嗾鸬臏pW怒氣消耗可以讓桑婭在團(tuán)戰(zhàn)中不至于出現(xiàn)像轉(zhuǎn)風(fēng)車卻因?yàn)橹岸喾帕艘话l(fā)W而出現(xiàn)怒氣不夠的尷尬情況。我需要這種打團(tuán)的節(jié)奏,所以我選擇了余震。

  某些玩家選擇神秘之矛,這樣他們在逃命的時(shí)候可以跑到一個(gè)角落Q地形瀟灑跑路,或者就是因?yàn)闇p少的Q技能4秒CD,讓桑婭再次帶走一個(gè)敵方英雄。如果選擇神秘之矛僅僅只是因?yàn)樯I使用者Q的準(zhǔn)確率不夠高的話,那么這位玩家更應(yīng)該做的是去提高Q的命中率。

  在說桑婭的節(jié)奏之前,我們需要知道桑婭的功能:清線能力還行,單獨(dú)對線大多數(shù)近戰(zhàn)很占優(yōu)勢(單挑很強(qiáng),吊打伊利丹),低等級solo野怪,所以 有可能的話前期和對面的近戰(zhàn)去對線 。如果不能找到軟柿子也沒關(guān)系,如果桑婭對線的對方遠(yuǎn)程英雄,記得找機(jī)會(huì),Q上去W 打一套,然后再撤回來。那么之后你保持自身一個(gè)不錯(cuò)的血量,留個(gè)Q技能CD,對面遠(yuǎn)程不敢太囂張。

  在不同地圖都會(huì)刷新不同的機(jī)制。如果可以自然應(yīng)該是去把野怪給solo掉 ,并且正常游戲中任何時(shí)候,如果線上有隊(duì)友占線,在不搶機(jī)制,不打BOSS,不打團(tuán)時(shí),桑婭都應(yīng)該盡快去把地圖上己方的黃點(diǎn)給變成藍(lán)點(diǎn)。

  關(guān)于打團(tuán)的一些建議

  打團(tuán)該怎么打更多取決于雙方的陣容。如果對方?jīng)_臉厲害,那么桑婭更多應(yīng)該做的就是保護(hù)己方后排,簡單來說桑婭就怕摸不到人,現(xiàn)在對面主動(dòng)沖過來送,那么就是懟對面的沖臉英雄就好。

  如果己方?jīng)_臉陣容,對方比較偏防御的陣容,那么最好的情況就是和己方另外一個(gè)沖臉去繞后。切記!不要一個(gè)人去繞后!通常情況是把自己繞死了。如果己方?jīng)_臉陣容,但是不繞后的情況下也要先留個(gè)Q技能,隨時(shí)找機(jī)會(huì)和隊(duì)友一起切對方后排。

  而其他有關(guān)桑婭的,基本也都是玩家自身對游戲,對地圖,對隊(duì)友的理解了。

  我說了那么多廢話只想告訴大家,桑婭這個(gè)英雄很厲害,不僅僅是在韓國MVP Black手里很強(qiáng),你練好了,這個(gè)英雄在你手里也可以很強(qiáng)。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言: 英文   

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