不考慮這些因素的情況下,千玨確實前期處于弱勢地位。作為打野很容易和敵方打野在野區(qū)遭遇,這時候千玨往往確實打不過主流強(qiáng)勢打野,如盲僧,蜘蛛,挖掘機(jī),豹女,酒桶等。而千玨前期Gank也是相當(dāng)乏力的。
主流強(qiáng)勢打野具備以下幾點特征:
1、有穩(wěn)定的控制技能。2、輸出爆發(fā)較高。3、有位移。4、天生具備半肉或全肉的條件。5、大招對Gank很有幫助。
我們來看看千玨是否具備以上的條件。
1、沒有穩(wěn)定的控制技能。
2、前期技能爆發(fā)不足,即使開了w,也需要較長時間進(jìn)行持續(xù)輸出。E也要打出三環(huán)才有質(zhì)的輸出效果。這時候只要對方果斷交閃現(xiàn),沒控沒爆發(fā)的千玨前期Gank會顯得相當(dāng)尷尬。
3、位移,千玨雖然具備前所未有的飄逸3段Q位移能力,但是一旦開了W,把Q用作位移用途。千玨就會處于一段較長的技能空缺期,毫無輸出可言了。
4、千玨射手的特性意味著即使出全肉也肉不到哪里去,千玨的定位適合出全輸出或半肉半輸出。
5、千玨的大招。確實對主動Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘機(jī)的R,也是有戰(zhàn)略性意義的全球支援流大招。反正從Gank角度來說比千玨有用。
總的來說,千玨在前期處于一個極其尷尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄強(qiáng)勢或者雙方血拼到底的時候趁機(jī)跳出來造
成的擊殺。也就是說,既要講求Gank的時機(jī),需要隊友的配合,更需要對手出現(xiàn)破綻,并且對方打野不在的情況下實現(xiàn)的成功Gank。千玨是一個非常依賴裝
備的英雄,而千玨自身需要累積優(yōu)勢才能更好地發(fā)揮。從理論上來說,主流打野前期的Gank成功率是高于千玨的,一旦敵方打野創(chuàng)造出了線上優(yōu)勢,對千玨而言
可以說是相當(dāng)難受。
特別如果千玨在6級前跑線Gank了3次以上,但是沒取得實質(zhì)性效果。這時候千玨就會相當(dāng)難受,既沒有刷足夠的錢發(fā)育,又
沒有幫助線上取得優(yōu)勢。一旦爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),千玨難以發(fā)揮一個正常打野應(yīng)該發(fā)揮的作用。但是,千玨也不能像發(fā)育型打野一樣專心埋頭刷野,因為千玨的R技能
并不是一個強(qiáng)勢的Gank技能。傳統(tǒng)的發(fā)育型打野,例如狼人、劍圣、阿木木等等,都具備大招的強(qiáng)Gank能力,所以埋頭發(fā)育到6之后具備較強(qiáng)的擊殺能力。反觀千玨,保護(hù)輔助性的R技能,確實對主動Gank沒有多大意義。發(fā)育型打野非常依賴隊友,而大多數(shù)路人局中,無論是選人或是整體節(jié)奏,千玨或許都不是最好的選擇。
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