您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 魔獸7.0測試服:痛苦術(shù)技能及神器實戰(zhàn)測評

魔獸7.0測試服:痛苦術(shù)技能及神器實戰(zhàn)測評

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-12-07 20:12:23 | 閱讀:193 |  標(biāo)簽: 魔獸世界wow   | 分享到:

測試服實戰(zhàn)困難點在于,一來任務(wù)有BUG需要自己偷跑到至高山,我之前都不知道。二來打本排隊要1小時,容易卡掉線。

所以這份攻略看似很少,不過都是我的心得干貨。

http://cimg.178.com/wow/v5/zz08.png"background-attachment:initial;background-size:initial;background-origin:initial;background-clip:initial;background-position:0px 50%;background-repeat:no-repeat;text-indent:2em;"> 首先貼天賦:

魔獸7.0測試服:痛苦術(shù)技能及神器實戰(zhàn)測評

主要爭議就在于15,30,60,100級天賦。

15級天賦:

鬼影:現(xiàn)在有15S CD,重置CD別想了,浪費DPS,除非你能保證怪在14.5S的時候死。不然只是一個15S CD的單體技能。15S很重要。

練級時候根本不會用這種技能的。

雙倍苦痛:很好很強大,練級時很多時候小怪血量并沒有那么多也可以用。因為他是痛苦術(shù)目前唯二的回復(fù)碎片的技能。另一個是點出天賦的吸取靈魂。

講到這里就不得不說夜幕,技能書內(nèi)無夜幕。腐蝕術(shù)也不回復(fù)夜幕了。

吸取靈魂:選擇吸取靈魂的原因就是可能場合不是和多目標(biāo),不然我肯定選雙倍苦痛。

30級天賦:

傳染:痛苦無常使你增傷5%,還需要考慮碎片和覆蓋。完全比不上第2第3。

永久腐蝕術(shù):節(jié)省GCD麼?我覺得這個天賦最大的價值在于,可以只保留腐蝕之種,把腐蝕術(shù)移除技能欄。練級時候很好用。

法力分流:估計只有我一個人發(fā)現(xiàn)。。。實測效果是使用法力分流之后,扣除你40%當(dāng)前法力值,增加15%傷害。注意是當(dāng)前。

60級天賦:

靈魂虹吸:單純?yōu)榱藷o線距離引怪,小部分為了狗狗的暗影撕咬。

群體腐蝕之種:4個目標(biāo)吧,非常給力的AOE技能了。痛苦現(xiàn)在AOE能力很強,詳細(xì)見樓下。

靈魂收割:覺得聊勝于無。三系都是一樣的。

100級天賦:

靈魂鏡像:重中之重,我覺得是堪比當(dāng)初MOP時期內(nèi)側(cè)給的500%范圍傷害的天賦。從此開啟鋼琴手的生活。強行化任何BOSS為雙目標(biāo)。巨量減少跑位。1 召喚一個木樁2 專心打木樁

詭異魅影:一般般,如果是30SCD我可能會用,目前僅僅只是1分鐘CD。傷害低,效果華麗。沒什么大用。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點或證實其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)