7、個(gè)人還是團(tuán)隊(duì)
團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于個(gè)人
比賽賽場(chǎng)和普通的排位匹配不 同,比賽的勝負(fù)也比排位匹配的勝負(fù) 來的重要很多,所以一般是不容許失 誤的。在實(shí)力相近的情況下,比賽中 應(yīng)該不存在個(gè)人主義,因?yàn)橹挥腥齻(gè) 人都發(fā)揮好了才能拿到最終勝利。 很多時(shí)候個(gè)人需要犧牲來為團(tuán)隊(duì) 爭(zhēng)取更大的空間,畢竟一個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的游戲! 個(gè)人結(jié)合團(tuán)隊(duì)才是真王道 其實(shí)真正的高手就是會(huì)根據(jù)團(tuán)隊(duì)來 結(jié)合個(gè)人。低端局你可以靠個(gè)人實(shí)力,但越高端,玩家實(shí)力越一致的時(shí)候,更多的就是靠團(tuán)隊(duì)了。一場(chǎng)好的 比賽和游戲,需要每個(gè)玩家都為隊(duì)友或團(tuán)隊(duì)做出一定犧牲。
8、團(tuán)戰(zhàn)勝敗四大要素
(1)視野
基本上在大多數(shù)情況下,視野會(huì) 對(duì)團(tuán)戰(zhàn)策略起到不同的影響,我說指 開團(tuán)的機(jī)會(huì)。有了視野,可以知悉敵 人的進(jìn)攻路線,還有伏擊地點(diǎn)。
還能幫助你分析對(duì)面哪個(gè)英雄會(huì)先手 發(fā)起進(jìn)攻,他的目標(biāo)是誰等重要戰(zhàn)略 問題。毋庸置疑,視野是團(tuán)戰(zhàn)的核 心,重中之重。
(2)地勢(shì)
地形直接影響隊(duì)伍中C 位隊(duì)員的站位。講到地形 條件,其實(shí)是有利有弊的。用得好, 則能讓敵人飽受攻擊,而且毫無反擊 之力。反之,那里將是你的葬身之地
當(dāng)然除了墻體之外,野區(qū)也是開 團(tuán)的好去處。
(3)明確目標(biāo)身為團(tuán)隊(duì)中的一員,團(tuán)戰(zhàn)中必須 搞清團(tuán)戰(zhàn)中的三個(gè)目標(biāo):
A) 開團(tuán)的目的,為什么要打團(tuán) 戰(zhàn)?抓塔、搶龍還是單純的擊殺敵 人?根據(jù)最終目的出牌,設(shè)定作戰(zhàn)策
B) 鎖定和控制目標(biāo)。如果你是刺 客或是輸出,那么要清楚需要對(duì)付 誰。如果是坦克或輔助,那么要知道 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你要控制住誰。
C) 需要保護(hù)的目標(biāo)。簡(jiǎn)單來說就 是保護(hù)友方輸出。
有時(shí)如果自己最需要受到保護(hù),那就好好想 想如何讓自己生存下來。
(4)裝備不要小看出裝。
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