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關(guān)于補丁2.4經(jīng)驗改動詳談 平衡系數(shù)并非削弱

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-01-06 11:33:12 | 閱讀:183 |  標簽: 暗黑3   | 分享到:

在經(jīng)驗獲取范疇內(nèi)討論上,這一改動必定導(dǎo)致組隊與單人的大秘層數(shù)差距縮小,從而進一步平衡經(jīng)驗差距。怪物血量降低與新裝備技能共同導(dǎo)致了PTR中已經(jīng)存在單人80+的成績。

4、奶僧、核電觸發(fā)被砍,大幅增加減傷裝備(冷眉橫對飛機場,從此再無巨乳僧)

這與經(jīng)驗獲取有什么聯(lián)系呢?其實,組隊的另一大優(yōu)勢在于團隊buff,各種減傷各種奶。奶僧從E直接被砍到A-也是暴雪對輔助職 業(yè)的一種警示。大家知道,暗黑中的戰(zhàn)斗在于一攻一防,“既要站得住,也要打得死”。在速刷中,團隊堅韌和治療相對溢出,瓶頸在于輸出,砍核電就是砍組隊; 而單人模式往往更需要站得住。但萬能的玩家從不缺乏創(chuàng)造性,比如從1.0開始,一刀流就是暴雪的一塊心病。在藍貼中,暴雪也說指出過監(jiān)禁下不可閃避就是為了降低閃避、走位等的效果而提高玩家對“硬堅韌”的重視。為此,2.4增加了不少減傷特效,效果上,提高堅韌(回復(fù))對單人的作用比團隊要大得多,從而變相縮小了經(jīng)驗差距,當然這不只是為了經(jīng)驗。

具體的,與上一條低人數(shù)怪物血量降低結(jié)合起來,團隊下輸出瓶頸未明顯提升導(dǎo)致層數(shù)增加不大,而單人輸出相對提升和堅韌明顯提高,可以大致認為提高了單人模式100/60=1.4戰(zhàn)力,簡單認為提高至1.4倍經(jīng)驗(定性準確,定量不要較真)。

但目前來看,2.4中四人大秘層數(shù)應(yīng)仍普遍高于單人模式,因此仍具有層數(shù)優(yōu)勢,但其層數(shù)優(yōu)勢降低為2.16/1.4=1.54倍。

單單從經(jīng)驗系統(tǒng)改動來看,四人組隊經(jīng)驗由單人經(jīng)驗的6.17倍降低為約 2.16倍( 6.17*49%/1.4)。 需要注意的是,這并不意味著團隊經(jīng)驗降低了3倍,只是四人組隊與單人的經(jīng)驗差距縮小了2/3。

三、結(jié)論與建議

1、相比2.3版本,2.4中四人經(jīng)驗略有降低,低人數(shù)經(jīng)驗大幅提升。

在大秘層數(shù)與前版本保持不變的情況下,四人經(jīng)驗降低至約75%,而單人提高至約214%。同時考慮到新版本層數(shù)必定普遍提高,效果上并沒有砍經(jīng)驗,而是平衡經(jīng)驗。

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