暴 食[推薦]:這是個好技能,可以讓敵方英雄暫時脫離戰(zhàn)斗,再將他們帶回我方輸出的包圍圈進行秒殺。暴食可以配合其他技能打出連招,例如使用[屠鉤](Q) 將敵人鉤入攻擊范圍,[暴食]吞掉他們后,再使用[風暴轉(zhuǎn)移](20)將目標帶到遠離其大部隊的位置。除非你更偏愛使用[腐爛膽汁]的作戰(zhàn)風格,不然是一 個優(yōu)先選擇的大招。當然,使用暴食也需留心,吞掉一個正在被集火的目標是十分令我方輸出沮喪的舉動。我甚至見過有縫合怪在一場本能引導(dǎo)翻盤的團戰(zhàn)中用一個 [暴食]拯救了對手。
13級
百折不撓[推薦]:在本層中這是一個非常好的防御向天賦,在許多時候,都能對付那些想要控住縫合怪來廢掉他的鉤子或卡位的企圖。
毀滅碾壓[/b][可選]:這是個典型的輸出向天賦,如果縫合怪不需要[百折不撓](13)來對付敵方的控制技能時,他也可以選擇這個天賦補充一下輸出。而且超大范圍的猛擊特效真的很嚇人喔!
消化不良[不推薦]:相當沒用的天賦。小軟既不可控又不強,在后期團戰(zhàn)死的也非?。它的唯一用途就是做肉盾擋擋非指向性技能,但也僅此而已了。永遠別選這個天賦。
援手[不推薦]:能救隊友聽起來很酷。但是說實話,這個天賦對于隊友是相當煩人的,即便是在合理的情況下。隊友通常不會想要這種救命方式,縫合怪必須準確判斷時機并出鉤,但是你沒有辦法可靠地完成這一切。我不推薦這個天賦。
16級
粉 碎[推薦]:別被這個天賦的圖標騙了,覺得這是個傷害向天賦。這個天賦不但讓這個最頻繁使用的技能的冷卻時間進一步減少,還能減速其命中的一切目標。對于 坦克來說,控制敵方英雄,讓他們留在我方后排火力范圍內(nèi)是個極佳的功能。如果你覺得自己不需要[石膚術(shù)](16)提供的生存能力,這就是你的第二選擇。
魚 鉤[可選]:增加[屠鉤](Q)的射程能有助于你扔出更加出其不意的神鉤。選這個而放棄[粉碎](16)意味著你必須精通于[屠鉤](Q)的施放,但若你 一旦命中,這個天賦能讓縫合怪具備T1級別英雄的能力。不過,我個人不喜歡冒險的打法,所以我還是更多選擇[粉碎](16)。
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