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近身刺客剖析之狼人天賦攻略:作戰(zhàn)思路詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-03 14:53:12 | 閱讀:186 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

近身刺客剖析之狼人天賦攻略:作戰(zhàn)思路詳解

作者:煌黑兇天煞

一, 基礎(chǔ)情況

我專玩近刺,迷戀近身肉搏的打擊感還有生死一線時腎上腺素飆升的快感。

澤拉圖和薩爾玩到20了,蛋蛋馬上19,凱瑞甘較少,也就12級左右吧。屠夫我覺得有點(diǎn)呆,而且太丑,所以玩到大師就不再玩了。而最近幾百盤我?guī)缀醵荚谕嫱粋英雄,狼人。

攻略是打算要寫的,但是沒想到這么早就得寫了,狼人還沒到15級,有些想法還沒有足夠的實(shí)踐,所以只能根據(jù)我已有的經(jīng)驗(yàn)來講講,一方面說說我對這個英雄的理解,另一方面說說這個英雄和其他近刺的區(qū)別。

首先簡單講講狼人的基礎(chǔ)情況。狼人20級有4507的生命值,這個數(shù)值在近刺里數(shù)一數(shù)二,甚至高于個別戰(zhàn)斗。但是狼人沒有任何回血手段,除了一個手動擋格擋之外,不再有任何減傷天賦。

相比之下,薩爾雖然少個600血,但只要觸發(fā)一次特質(zhì)回血,相當(dāng)于總血量就不比狼人低了。盡管不如薩爾硬朗,狼人的生存能力相比蛋蛋澤拉圖還是要好不少,而且狼人的爆發(fā)力比薩爾還要高很多,更是甩蛋蛋幾條街,而且爆發(fā)結(jié)束之后狼人依然可以保持極高的后續(xù)輸出。狼人真要說缺點(diǎn),就兩個,一個是沒有任何回血手段,另一個就是沒有任何控制。如果這兩個缺點(diǎn)任何一個得到補(bǔ)償,狼人都無疑會成為一個過于imba的英雄。而現(xiàn)在狼人是屬于平均強(qiáng)度之上的傷害制造者。

簡單總結(jié)一下狼人特點(diǎn)的話:

爆發(fā)力全風(fēng)暴數(shù)一數(shù)二

持續(xù)輸出能力碾壓所有其他近刺,很多遠(yuǎn)刺也不及他

靈活度實(shí)際上也是極高,多段位移外加30%常駐加速(加速需要天賦支持,而且技能持續(xù)作用期間才有,并不能算常駐),絕不比任何其他英雄弱

控制能力 零

恢復(fù)能力 零

續(xù)航能力 零(沒血有藍(lán)也沒用)

所以狼人就是這樣一個大功率的殺戮機(jī)器,續(xù)航很差,但是打起來酣暢淋漓。

二, 天賦選擇與同級天賦對比

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