大家好,我依然是那個(gè)MIXII。在S4中我寫過一篇關(guān)于石頭人--墨菲特的大型攻略。時(shí)過境遷,無數(shù)個(gè)版本的更新,我對(duì)這個(gè)英雄的熱愛與感情依舊有增無減。作為一個(gè)在S3中期就主玩上單的老玩家,石頭人在無數(shù)上單老人和新貴中依然是我不二的選擇;蛟S和某些玩家一樣,某些英雄就是他們的信仰(如刀鋒意志-艾瑞莉婭,暗夜獵手-薇恩等),我想石頭人這個(gè)英雄應(yīng)該就是我的信仰,我繼續(xù)玩LOL這個(gè)游戲的信仰。
我至今使用石頭人的對(duì)局超過5000+場(chǎng)次,任何位置都打過,百分之90還是上單。在S6中,裝備經(jīng)濟(jì)還有打法都有了大改變。我在這里想把我對(duì)石頭人,和對(duì)英雄聯(lián)盟S6賽季的最新理解,盡我所能的奉獻(xiàn)給大家。無論初玩石頭人的黃金白銀青銅玩家,還是白金鉆石的老石頭,亦或是大師王者的霸天巨獸,或是不玩石頭人的新老玩家,都?xì)g迎來交流和分享心得。
最強(qiáng)的“武器”,就是補(bǔ)丁
RIOT官方給石頭人的定位是近戰(zhàn)和坦克。然而根據(jù)出裝和玩法的不同,石頭人可以成為純坦克,半肉AP,刺客AP甚至AD農(nóng)夫三拳。在S2-S6,石頭人作為上單一直是一個(gè)不溫不火的狀態(tài):永遠(yuǎn)可以選,永遠(yuǎn)不是最優(yōu)選。在S3初中期的時(shí)候石頭人的最弱勢(shì)的時(shí)期,那時(shí)上單凱南,鱷魚和杰斯等英雄可以在前期就將前期弱勢(shì)的石頭人打個(gè)半死甚至壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),野區(qū)皇子瞎子螳螂等快節(jié)奏打野的橫行也不利于前期求穩(wěn)的石頭人的發(fā)展。也就是那個(gè)時(shí)候,我開始不斷地思考應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)這些版本爸爸,如何靠自己的能力反過來壓制版本爸爸,也還是在那個(gè)那時(shí)候,我的技術(shù)和水平不斷提升,在S4末期達(dá)到巔峰,最高段位為一區(qū)大師(單排)。
在職業(yè)賽場(chǎng)上,石頭人依舊是上單最穩(wěn)的選擇之一,然而,也正是因?yàn)檫@個(gè)“穩(wěn)”的特點(diǎn),普遍導(dǎo)致職業(yè)選手的石頭人在比賽時(shí)過于保守求穩(wěn),缺乏底氣和血性。這一特點(diǎn)在某些版本是非常實(shí)用的:我不崩就是賺,我保證自己“不求有功,但求無過”。然而,版本的不斷更新和新套路的不斷開發(fā)已經(jīng)在不斷的沖擊這一早已過時(shí)的概念:當(dāng)職業(yè)選手用石頭出了水銀鞋家園衛(wèi)士學(xué)人馬玩 支援時(shí)卻發(fā)現(xiàn)對(duì)方上單已經(jīng)可以配合中單2V4時(shí),當(dāng)職業(yè)選手用石頭求穩(wěn)被露露壓制了一輩子到頭來還沒有露露能抗時(shí),當(dāng)職業(yè)選手使用石頭作為上單在前中期技 能全在的情況下被ADC一個(gè)人從滿血追著屁股打到殘血倉(cāng)皇逃跑時(shí),是否意識(shí)到,過于消極求穩(wěn),是否已不適應(yīng)版本?靠“穩(wěn)”,真的可以擊敗技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合至 少是旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手?
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