死歌由于其超強的清線能力,在大部分英雄中是獲得總經(jīng)濟最高的英雄。鉆石分段的勝率排在第七的位置,由于其超高的AOE傷害以及超強的收割能力,其勝率甚至超過了版本熱門的刺客AD男刀,可見死歌這個英雄的表現(xiàn)非常好,甚至有可能超過前面的潘森以及劫。
在6.4版本中死亡頌唱者卡爾薩斯,這個被玩家們遺忘的法師,正在慢慢崛起。
從6.2版本以后,死歌的勝率直線飆升,終于穩(wěn)定在第10左右,他是怎么做到如此跨越性的提升的呢?
死歌算一個成長發(fā)育性的法師,前期較弱,黃色和藍(lán)色都對應(yīng)選擇護甲和魔抗來提升他的生存能力。前期死歌Q中單體的傷害很可觀,法術(shù)穿透可以提升技能輸出造成更高的傷害。大精華選擇法強提升他的總輸出。
通過技能我們可以了解到,死歌適合走持續(xù)輸出的路線。冥火可以一定提升他前期的消耗能力。天賦點出敏銳思維可以提升你的法穿打輸出。
這套符文更加注重成長性。紅色法穿不變提升輸出。黃色選擇成長生命值提升你中后期的血量,藍(lán)色成長減CD讓你能更快放出技能。精華選擇法強提升輸出。這套由于更注重成長性,在你前期穩(wěn)住的情況下,作用比前一套略大,勝率也偏高。
死歌Q技能非常依靠預(yù)判,也是他前期唯一的遠(yuǎn)程消耗技能。由于沒有位移特別懼怕控制和突進(jìn),可以說爆發(fā)型的英雄在前期突上來一套直接把死歌打廢。對 線時能用Q盡量用Q補兵,你的平A彈道很差,在你平A的后搖期間你的對手會抓住機會直接一套技能扔上來迫使你離開兵線補狀態(tài)。此外,兵線的控制相當(dāng)重要, 你的Q和E都會在無意間直接把兵線推過去導(dǎo)致你非常危險的狀況。在前期盡量把兵線控制在我方防御塔前,在較安全的環(huán)境下抓住對手的失誤用Q的雙倍傷害消耗 對手。如果對手強行要推的話就呼叫打野爸爸來Gank.死歌的W技能減速效果很明顯,可以有效黏住敵人。
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