關(guān)于裝備的選擇比較講究“對癥下藥”對付妖姬這種AP刺客的時候堆血量和魔抗提升你的生存能力。如果對線奎因男刀這類高爆發(fā)的AD就選擇盡快出沙漏。
當你的對手是物理輸出流的時候就要盡快做出沙漏。但是在沙漏之前有一件相當重要的裝備就是時光,時光有較高的成長性可以讓你安心刷兵發(fā)育,到10層 后500生命值以及120法強可以讓你“出山”有一定的傷害以及血量。而沙漏只能提供護甲以及法強,不提供生命值的話你脆皮的問題得不到根治一套上來即使 你用沙漏擋住后仍然會把你殺死。冰杖和時光很像可以提供生命值以及法強,此外可以提升死歌的粘人能力提升他技能的命中率。帽子提供的高額法強死歌非常需 要。在后期團戰(zhàn)中你要趁著自己死亡后被動的這段無敵的7秒打出最高的AOE傷害團滅對手。備選可以出大天使給你提供較高的法強,并且升級為熾天使后還有一 個較厚的護盾提升你的生存能力。
另一套對付AP的時候出裝。時光保持第一件不變。第二件大件出深淵提升你的魔抗以及輸出。深淵可以減少在你周圍敵人的魔抗。在你死后如果敵人進入你的E圈子后還會被額外減魔抗造成更高傷害。最后兩件選擇冰杖+面具提升你的粘人能力以及輸出能力。
有一句話說“死歌就是用來賣的”意思就是在后期死歌在被擊殺后進入被動時間在“死人圈子”里可以造成大量AOE傷害。但是“在哪兒死”又變成了一個 問題。死歌被動只有一次,你要掌握好觸發(fā)的時間和地點。在我方有木木,石頭猴子這類AOE控制技能英雄的時候在你觸發(fā)被動之后要讓他們盡量控制住更多的敵 人,如果能讓他們?nèi)勘欢ㄔ谀愕乃劳鋈ψ酉履敲磮F滅就是分分鐘了。除了大招的使用時機以外更重要的就是你的走位問題了,在后期你沒有任何位移技能,遇到莫 甘娜這類有較強控制能力的英雄的時候一旦你走位出現(xiàn)失誤被控制住在“不該死的地方”觸發(fā)被動那就很不值了,你沒有打出應(yīng)有的輸出就直接先手被秒。
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