加點(diǎn)思路:
主Q副E有R點(diǎn)R,Q具有短CD高傷害的特性建議主點(diǎn)提升消耗能力。E可以給你提供大量AOE傷害并且讓你有較強(qiáng)的清線能力。W主要用來(lái)黏住敵人或者斷后路最后再點(diǎn)滿。
1.預(yù)判
死歌是很考驗(yàn)預(yù)判的,你可以叫上你的小伙伴開一局自定義,可以先從簡(jiǎn)單的開始。讓他進(jìn)行有規(guī)律的走位(如圓圈走位)慢慢練習(xí)來(lái)提高你Q的命中率。等 你能確定在有規(guī)律走位的時(shí)候幾乎可以百發(fā)百中時(shí)。這時(shí)讓他進(jìn)行無(wú)規(guī)律的走位,你再試著Q,如果這種情況下你都可以保證很高的命中率,那么你辛德拉的基本功 應(yīng)該就沒問題了。這樣的話在面對(duì)敵人一些S型走位的情況下你就可以準(zhǔn)確命中敵人了。
2.大招的使用時(shí)機(jī)
死歌的大招使用時(shí)機(jī)相當(dāng)關(guān)鍵。如果像輪子?jì)專~人,劍姬這類有護(hù)盾,無(wú)法被選定技能甚至有治療的英雄殘血了,你要和隊(duì)友溝通好是不是他們的保命技能進(jìn)入CD了,在確保無(wú)誤后再使用大招收割。如果大招被擋的話長(zhǎng)達(dá)2分鐘的CD時(shí)間會(huì)讓你很難受
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