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GMGC北京2018|專訪阿里云游戲云事業(yè)部首席架構(gòu)師張翔賀

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-04-04 15:31:24 | 閱讀:67 |  標(biāo)簽: GMGC   | 分享到:

由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(huì)(簡(jiǎn)稱:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中國(guó)北京國(guó)家會(huì)議中心盛大召開,本屆大會(huì)以“游戲改變世界”為主題。阿里云游戲云事業(yè)部首席架構(gòu)師張翔賀出席并于會(huì)上發(fā)表精彩演講《全球化趨勢(shì)下游戲出海與游戲安全業(yè)態(tài)》,之后在采訪間內(nèi)接受了記者的采訪。

GMGC北京2018|專訪阿里云游戲云事業(yè)部首席架構(gòu)師張翔賀

以下是采訪實(shí)錄:

主持人:阿里云對(duì)比國(guó)內(nèi)外其他云計(jì)算廠商,有哪些服務(wù)游戲客戶乃至泛娛樂(lè)客戶的優(yōu)勢(shì)所在?

張翔賀:阿里云成立近十年間,服務(wù)了包括政府、金融、醫(yī)療、互聯(lián)網(wǎng)、傳統(tǒng)企業(yè)等眾多類型客戶,無(wú)論從產(chǎn)品性能、穩(wěn)定性、功能豐富程度相對(duì)國(guó)內(nèi)其他云廠商都比較有優(yōu)勢(shì),同時(shí)我們也在不斷豐富我們的產(chǎn)品線及解決方案以保障持續(xù)領(lǐng)先的先發(fā)優(yōu)勢(shì)。

單從產(chǎn)品的質(zhì)量來(lái)說(shuō),相對(duì)國(guó)內(nèi)的其他云廠商穩(wěn)定性更好,之前也有一些行業(yè)的同仁做過(guò)一些關(guān)于服務(wù)穩(wěn)定性的測(cè)試報(bào)告,報(bào)告中可以清楚、客觀的體現(xiàn)阿里云和各廠商的穩(wěn)定性對(duì)比情況,阿里云始終堅(jiān)持將產(chǎn)品質(zhì)量放在第一位

再看性能,阿里云無(wú)論從計(jì)算性能、存儲(chǔ)性能、網(wǎng)絡(luò)吞吐能力均已達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平,如新推出的ESSD云盤,單實(shí)例/單盤可以提供高達(dá)100萬(wàn)的IOPS,100us的單盤單路時(shí)延,滿足各類對(duì)性能有極致要求的場(chǎng)景,存儲(chǔ)成本卻保持與SSD云盤一致。 

從資源角度,阿里云目前是國(guó)內(nèi)最大的公共云服務(wù)廠商,節(jié)點(diǎn)遍布全球各地,以上線了了18大數(shù)據(jù)中心和43個(gè)可用區(qū)覆蓋全球業(yè)務(wù),滿足國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)的同時(shí)也很好的支撐了全球化業(yè)務(wù),并在持續(xù)壯大中。

從服務(wù)角度來(lái)說(shuō),相對(duì)海外廠商,阿里云更了解國(guó)內(nèi)客戶,可以提供更貼心的本地化服務(wù),尤其是面向于國(guó)內(nèi)企業(yè)構(gòu)建全球化業(yè)務(wù),服務(wù)優(yōu)勢(shì)更為明顯。

主持人:阿里云相較于國(guó)內(nèi)其他的游戲云服務(wù)商來(lái)講,對(duì)于游戲企業(yè)有哪些不同的政策優(yōu)惠?

張翔賀:阿里云單獨(dú)成立了一支專門服務(wù)于游戲行業(yè)的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是商務(wù)同學(xué)還是技術(shù)同學(xué)都是精心挑選的資深行業(yè)從業(yè)者和精英,同時(shí)為游戲行業(yè)量身定制商務(wù)策略、產(chǎn)品及技術(shù)解決方案,保障服務(wù)的專業(yè)性。

阿里云整合了阿里集團(tuán)內(nèi)部的包括阿里游戲、UC、九游等眾多資源,同時(shí)聯(lián)合外部行業(yè)或伙伴共同打造游戲生態(tài)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)共創(chuàng)、共贏。

主持人:上一財(cái)年阿里云泛娛樂(lè)事業(yè)部在游戲安全領(lǐng)域有很多解決方案出臺(tái),線上線下活動(dòng)也進(jìn)行的很火熱,請(qǐng)問(wèn)阿里云對(duì)于游戲領(lǐng)域的安全布局是怎樣的?后續(xù)會(huì)在哪些方面加大動(dòng)作?

張翔賀:阿里云安全領(lǐng)域的布局,首先還是要貼近用戶的需求和場(chǎng)景。像前兩年的游戲行業(yè)最火爆的棋牌行業(yè),尤其是地方棋牌,阿里云量身為期定制了游戲盾產(chǎn)品,目前已經(jīng)成為地方棋牌業(yè)務(wù)的標(biāo)配服務(wù),可以說(shuō)阿里云是和這些企業(yè)一步步走過(guò)來(lái)的,真正做到了與行業(yè)合作伙伴共同成長(zhǎng)。

目前阿里云提供了從移動(dòng)端、網(wǎng)絡(luò)層、應(yīng)用層、數(shù)據(jù)層直至基礎(chǔ)設(shè)施層的全鏈路安全防護(hù)能力,提供了完整的安全解決方案,尤其是在攻擊防御、游戲反外掛、等保合規(guī)等領(lǐng)域,阿里云提供了專業(yè)、優(yōu)質(zhì)的服務(wù)保障。

主持人:進(jìn)入2018年手游出海是否呈現(xiàn)出一些新的業(yè)態(tài)、中國(guó)游戲在出海的過(guò)程中,阿里云能夠幫助游戲企業(yè)進(jìn)行哪些海外布局?

張翔賀近幾年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)始終保持著激烈的競(jìng)爭(zhēng)事態(tài),而海外市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境相對(duì)國(guó)內(nèi)要好很多,這就導(dǎo)致了大量的游戲公司嘗試海外發(fā)行,甚至有部分廠商完全放棄國(guó)內(nèi)市場(chǎng),專心做海外發(fā)行,而其中大部分廠商都沒(méi)有充足的海外發(fā)行經(jīng)驗(yàn),這就導(dǎo)致了無(wú)論是在游戲風(fēng)格、玩法設(shè)計(jì)、渠道資源以及架構(gòu)方案設(shè)計(jì)方面都在摸索前行。

阿里云目前已經(jīng)在海外包括東南亞、歐美、日韓等游戲主要發(fā)行區(qū)域都有建設(shè)數(shù)據(jù)中心,全球18個(gè)地區(qū)43個(gè)可用區(qū)互聯(lián)互通組建一張環(huán)形網(wǎng)絡(luò),保障游戲業(yè)務(wù)就近部署、就近覆蓋,借助阿里云全球網(wǎng)絡(luò)探測(cè)系統(tǒng),實(shí)時(shí)監(jiān)控全球網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,針對(duì)終端訪問(wèn)持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

圍繞游戲出海,阿里云量身定制5大解決方案及5大配套產(chǎn)品,包括全球同服游戲方案、國(guó)際化開發(fā)方案、蘋果審核、網(wǎng)絡(luò)加速以及海外安全防御方案等,產(chǎn)品涉及多活數(shù)據(jù)庫(kù)、全球加速、智能調(diào)度、高速通道以及全球智能DNS等,其中多項(xiàng)技術(shù)及方案為阿里云首創(chuàng)。

主持人:影視動(dòng)漫領(lǐng)域聽聞現(xiàn)在也由泛娛樂(lè)事業(yè)部統(tǒng)一規(guī)劃,那么阿里云在影視動(dòng)漫領(lǐng)域能夠提供哪些層面的技術(shù)支持,能否舉例說(shuō)明?

張翔賀:影視動(dòng)漫領(lǐng)域,阿里云已經(jīng)進(jìn)入的非常早了,早在幾年前阿里云就已經(jīng)具備了同時(shí)調(diào)度幾千臺(tái)服務(wù)器同時(shí)進(jìn)行渲染作業(yè)的能力,整體能力已經(jīng)超過(guò)了部分超算中心,阿里云渲染云的品牌也逐步被業(yè)界所熟知。

如今,阿里云影視ACG解決方案提供了超大規(guī)模的并發(fā)處理能力,海量的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)能力,跨集群、跨地域甚至跨境的多地協(xié)同作業(yè)的能力,兼顧客戶原有技術(shù)方案,保障了資源利舊,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)全打通,打破了傳統(tǒng)超算中心、渲染農(nóng)場(chǎng)的處理能力及協(xié)同效率上的問(wèn)題。

通過(guò)阿里云上的批量計(jì)算服務(wù),在同等硬件規(guī)格下渲染時(shí)間僅需原來(lái)的80%,同時(shí)可以調(diào)度數(shù)千臺(tái)渲染節(jié)點(diǎn)并發(fā)作業(yè),單部影片渲染規(guī)模達(dá)了數(shù)千萬(wàn)核小時(shí),隨著影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,阿里云渲染云將與行業(yè)合作伙伴創(chuàng)造一項(xiàng)又一項(xiàng)的奇跡。

主持人:非常感謝張總的精彩回答,我們今天的提問(wèn)就到這里,謝謝。

張翔賀:謝謝。

GMGC北京2018大會(huì)邀請(qǐng)全球30+國(guó)家和地區(qū),100+演講嘉賓,3000+企業(yè),10000+專業(yè)觀眾參會(huì)交流,并聯(lián)合200+行業(yè)媒體全程關(guān)注與報(bào)道此次盛會(huì)。大會(huì)涵蓋游戲、泛娛樂(lè)數(shù)字文化產(chǎn)品以及區(qū)塊鏈技術(shù)等核心內(nèi)容,面向全球游戲及數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),是游戲相關(guān)企業(yè)把握全球化市場(chǎng)下的中國(guó)機(jī)會(huì),改變?nèi)蛴螒蚴袌?chǎng)格局的首選。

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