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祖爾天賦加點(diǎn)攻略:風(fēng)暴死靈法師天賦加點(diǎn)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-09 20:09:49 | 閱讀:178 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

我更喜歡在推線時(shí)使用[邪靈打擊]而不是[幽魂鐮刀],這樣更加省藍(lán),除非我想把對(duì)線的家伙趕跑。邪靈打擊的范圍傷害效果很容易就能清線,也能磨掉塔和圍墻。[白骨之影]能閃避炮臺(tái)的攻擊,所以你可以在堡壘范圍內(nèi)比其他專業(yè)型英雄站的更久。

如果你在游戲前期攻擊圍墻,而敵人正在墻后面,那么你可以隔山打牛地攻擊他們。如果他們反推線,或者你正在和一個(gè)切入型猛男對(duì)線,那么試圖吸引他然后用骨牢將其定身在己方塔下。

死靈法師祖爾游戲中期

在游戲中期,在你點(diǎn)出大招的時(shí)間點(diǎn)左右,你可能會(huì)想更多地推線,或是多找機(jī)會(huì)打團(tuán)。這時(shí)你應(yīng)該對(duì)團(tuán)戰(zhàn)會(huì)怎樣進(jìn)行有一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí), 以在后續(xù)選出正確的天賦。然后,繼續(xù)做你該做的事情,保持推線,避免被抓。祖爾的清兵能力非常強(qiáng),清完后迅速安全地移動(dòng)到另一條兵線,讓骷髏完成接下來(lái)的 推進(jìn)。在團(tuán)戰(zhàn)中,要正對(duì)你的主要目標(biāo),也就是你可以完美克制的目標(biāo)(尤其是各種近戰(zhàn)英雄)。只要?jiǎng)《拘滦谴蛑?人以上,對(duì)方治療的壓力就會(huì)很大了。祖爾在 團(tuán)戰(zhàn)中能給予對(duì)方的壓力甚至只有法師刺客能與其相提并論。

祖爾和其他一些打野英雄一樣可以輕松收掉野怪。如果是終結(jié)者流派天賦,那么打野速度會(huì)更快一些,但是總體而言他還是適合野區(qū)的。

死靈法師祖爾游戲后期與團(tuán)戰(zhàn)

祖爾是一個(gè)近戰(zhàn)但并非肉盾,你不該做團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者。你應(yīng)從側(cè)面騎馬進(jìn)入戰(zhàn)斗,在敵人來(lái)不及反應(yīng)時(shí)丟出所有技能。目前為止,你應(yīng)該對(duì) 祖爾克制哪些英雄有了一定的了解,除非等他們出手,不然不應(yīng)貿(mào)然突入獻(xiàn)身。不要讓坦克或突入刺客騙走了你的控制技能,浪費(fèi)了你的CD,然后在溜出我方的輸 出范圍之外。

如果你20級(jí)點(diǎn)出了[骨矛],要記得使用它。可能后期得到一個(gè)新技能用起來(lái)有點(diǎn)不適應(yīng),但是習(xí)慣以后你就會(huì)覺得沒有它反倒不適應(yīng)了,畢竟這個(gè)技能冷卻時(shí)間短得不像話,傷害還很高。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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