另外貂蟬在過關(guān)斬將里的表現(xiàn)也不如預(yù)期,因為過關(guān)斬將的女性武將數(shù)量也是很多的。
郭嘉,四大神將之首,這一點是毫無疑問的。即使是在v12的陣容中,只要還有一個位置上的神將無法做到三圍整體覆蓋郭嘉,那么郭嘉也有足夠的能力占據(jù)一個主力位置。到目前為止的版本,郭嘉的作用是任何其他武將都無法取代的。
郭嘉開局在前期比較平凡,因為普通玩家的靈芝在開局的時候必然要培養(yǎng)一個高輸出的角色,這個角色通常是張飛或是太史慈。這是因為前期以傷害為第一要素來推圖可以加快進度,所以你需要一定的時間才能將郭嘉培養(yǎng)到一個理想的高度。
但是渡過開荒期之后,郭嘉可以說是四大平民神將之首。絕大部分玩家沒有接觸過大喬,所以很難理解高防賣血武將有多么重要。郭嘉最大的收益在于,他的技能是保障其他兩個武將的生存,單純就存活能力收益來說,他也超過了其他活動武將。于禁做副將為什么吃香,因為他的毅重保證了武將在存活上的最低消耗,遺計就是一個加強版的群體毅重。你培養(yǎng)郭嘉的同時,其實是在同時提高三個武將的生存能力(因為隊友可以反哺郭嘉),這個收益在整個游戲里是絕無僅有的。
另外對于過關(guān)斬將來說,混搭陣容在選擇每三關(guān)過后的屬性提高時,防御力是唯一一個可以讓全隊平衡受益的屬性。每提升一次防御力,郭嘉自身生存能力上升的同時,會直接通過技能讓其他兩個武將有一個二次提高。這是其他所有武將都做不到的一點。
再說得清楚一點,對于許多土豪玩家來說,平民神將中的其他三位隨著他們陣容的更新,基本上都會被扔去當(dāng)副將甚至是雪藏,但是只有郭嘉可以在其他活動神將的陣容中找到一席之地占據(jù)主力位置,因為他的成長給隊伍帶來的二次收益實在是太高了。由此可見郭嘉有多么強。
太史慈和張角爭論比較多,我先來說一下整體的情況再做具體分析。
太史慈和郭嘉孰優(yōu)孰劣,不能僅僅從兩個人的基本情況來判斷,因為游戲是包括副本、天梯、過關(guān)斬將三個因素的。而且隊伍和敵人的情況不同,最優(yōu)配置也就不同,不能盲目比較。但是如果我們一定更要分出優(yōu)劣,那么大體可以用用一句話來概括兩個人的情況:張角的下限比較高,而太史慈則是上限比較高。
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