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三國殺傳奇四神將開局順序解析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-31 10:04:55 | 閱讀:180 |  標(biāo)簽: 三國殺傳奇   | 分享到:

當(dāng)然,有一點(diǎn)需要注意,那就是目前版本太史慈的緣分比較浮云,所以在目前版本上他的作用未必可以比得上張角,需要極高的培養(yǎng)程度才行。

太史慈,沒啥可說的,如果抽到了那就是運(yùn)氣,四大神將中僅次于郭嘉,培養(yǎng)順位比贈(zèng)送的張飛要高得多。而且由于技能跟貂蟬比不存在限制,所以實(shí)用度也更高一些。加上攻擊力的基礎(chǔ)數(shù)值遠(yuǎn)高于張飛而且他還是控場(chǎng)將,使得他在攻擊副將的搭配上也比張飛有優(yōu)勢(shì)。對(duì)太史慈的使用要注意的是,由于天義是群體攻擊,使得這個(gè)技能的加成系數(shù)不高,越到后期它的應(yīng)用范圍就越小,所以太史慈應(yīng)該始終站在第一梯隊(duì)。問題在于進(jìn)入到過關(guān)斬將之后,存在大量3v2和2v2的機(jī)會(huì),這種情況下,他的出場(chǎng)順位要視情況調(diào)整,如果有關(guān)羽,那么這時(shí)候優(yōu)先上場(chǎng)的應(yīng)該還是關(guān)羽。

張角,他的最大優(yōu)勢(shì)在于頂尖的防御基礎(chǔ)數(shù)值,包括所有武將在內(nèi),僅僅次于對(duì)普通玩家來說幾乎不可能入手的神諸葛和神周瑜。張角之所以不如郭嘉,是因?yàn)樗恼w傷害減免收益比不上郭嘉;之所以不如太史慈,是因?yàn)樗膫Ω采w和針對(duì)性不夠強(qiáng)。

張角的培養(yǎng)顯而易見,高防御外加容易觸發(fā)的雷擊,使得當(dāng)關(guān)卡進(jìn)度靠后的時(shí)候,他很容易成為核心武將撐住場(chǎng)面。重大缺陷在于他的傷害很難與隊(duì)友形成集火,因?yàn)樗闇?zhǔn)的是場(chǎng)上血量最多的武將。這一點(diǎn)在實(shí)際戰(zhàn)斗中吃虧非常厲害,在副本中可能還不是很明顯,但是到玩家對(duì)局中這個(gè)缺點(diǎn)就一目了然。為什么呢?因?yàn)橥婕谊?duì)伍之中,場(chǎng)上血量最高的,通常都是防御力最強(qiáng)的,而且這些人通常還有強(qiáng)力的免傷技能。比如對(duì)面站著一個(gè)7000血,4000防的大喬,你的雷擊基本上就是在給對(duì)面撓癢癢。

所以實(shí)際對(duì)局之中,如果人家手里有郭嘉,大喬,小喬這樣的武將,看見你手里有張角,其實(shí)是一點(diǎn)都不怵的。而且由于雷擊的特性,使得同樣是高攻武將做隊(duì)友比如關(guān)羽的時(shí)候,雷擊所能形成的集中傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于像大喬這樣的角色。

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三國殺傳奇
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