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明明是假的,VR如何騙過你的大腦?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-31 10:26:57 | 閱讀:56 |  標(biāo)簽: VR設(shè)備 VR   | 分享到:

電影游戲

但實(shí)際上,加入觀者互動(dòng)的媒體形式并非還未存在。游戲之所以被稱為第九藝術(shù),就在于玩家可以參與其中。從最為基礎(chǔ)的文字小說游戲,到自由度極高的游戲(比如Minecraft),不變的核心就是游戲者的參與。

如果電影加入互動(dòng),它和游戲的界限便會(huì)模糊。那時(shí)的電影,還會(huì)不會(huì)叫電影?

明明是假的,VR如何騙過你的大腦?

(CG電影版圣斗士星矢)

不過,短期來說,VR提供的環(huán)繞式的沉浸體驗(yàn),確實(shí)會(huì)對(duì)電影的觀感帶來革命性的提升。試想,如果在一段VR電影里,觀者和明星可以身處同一間屋內(nèi),看到近在眼前的他們微笑、聊天、爭(zhēng)執(zhí)、打斗…也將是一種激動(dòng)人心的體驗(yàn)。

下一個(gè)平臺(tái)是什么?

對(duì)于我們來說,VR可能不僅僅只是下一個(gè)平臺(tái),因?yàn)樗軇?chuàng)造出所有的人類體驗(yàn),它可能就是人類的終點(diǎn)。當(dāng)然,現(xiàn)在還有很多碎片沒有拼合上:沒人知道應(yīng)該如何解決在虛擬現(xiàn)實(shí)中的移動(dòng)問題,沒人有完美的輸入方案,更不要說VR電影、社交方式以及人們想在VR中玩的游戲了。

但這些,遲早都會(huì)解決,在這個(gè)過程中留給大家的就是各種各樣的機(jī)會(huì)。我們都有可能成為VR大潮中的一部分——而我們每個(gè)人要思考的是,到底在何時(shí)加入到這股永生難忘的浪潮中?也許你希望成為領(lǐng)導(dǎo)者,推廣者;也許你希望等到這個(gè)技術(shù)成熟以后。但VR有著改變世界的潛力,且奇酷無比。因此,早晚都會(huì)來到我們的身邊。

明明是假的,VR如何騙過你的大腦?

哲學(xué)拷問

究竟什么是虛擬,什么是現(xiàn)實(shí)?現(xiàn)實(shí)止于哪,虛擬始于哪?

你自己可以欺騙你自己,你看到的信息是由頭腦決定的,你該怎么去解釋。從“心靜自然涼”到笛卡爾“我思故我在”,是意識(shí)主義的晉階。前者只是強(qiáng)調(diào)意識(shí)可以影響肉體,后者則完全否認(rèn)了肉體決定意識(shí)的觀點(diǎn),它認(rèn)為,人的思想才是一切物質(zhì)的基礎(chǔ),失去了思想的身體就是行尸走肉,不具有任何意義。這不禁讓我想起早年看的一些玄幻小說,作者普遍認(rèn)為人的靈魂是一組記憶碼,本身擁有極其強(qiáng)大的能量,反而是肉體的存在束縛了靈魂的力量,作者甚至幻想具有高度文明的外星人已經(jīng)脫離了形體,全是一組組含有超多信息量的代碼,僅靠“思想”就可以完成一切行為。

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